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蜀汉传卧龙篇

蜀汉传卧龙篇

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1897个评价
总结 - 玩家认可剧情的深度与历史还原度,认为文案极具代入感。但后期“卧龙篇”难度陡增,部分玩家反映敌方数值失衡且“出战位”受限,导致零氪体验受挫。此外,针对已购道具的属性削弱也引发了运营信任危机。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图35 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕120 有趣好玩107 画面优秀58 物超所值47 福利丰富11 音效动听11 平衡性佳6 运行稳定性60 画面视觉17 玩法设计15 故事情节6 游戏福利6 日常肝度2 游戏平衡2 资源获取1
玩过
官方冻结 : 感谢你的支持,不氪金也是可以过的,需要多积累资源,也需要多参考攻略
玩过
官方冻结 : 主公您好,难得话可以搜索大家的攻略并且进官方Q群询问大佬,有零氪通关的
游戏时长 270 小时后评价
国米 : 这个没q群吗?
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
游戏时长 978 小时后评价
圣三二陪伴我的三年内,点点滴滴多少都印在脑海中,从最初的饼哥刚加入,出来第一关阴平的时候,那时候我也是一个小萌新,还需要群内大佬的提携,印象比较深的是菜金,他一直孜孜不倦的帮助我,比如武都运粮,是他一步步在群里教我思路、量子在群里说明饼哥关卡的机制、流旋大佬给我讲述活动关的细节,这些都深深的印在记忆中。随着时间的增长,资源逐渐的累积,我也上了一层楼,可以开始打当时的高难度,比如祁山破敌、陈仓4,这个关卡是比较新颖和恶心的机制,当时也是研究了很久,和很多大佬一起,最后打通了祁山的无双,再当时也是值得骄傲的一件事。随着饼哥的关卡越来越多,我也逐渐参与进来,我清楚的记得,我第一个参与制作的攻略是流旋大佬的活动关攻略,这个真的记忆犹新,当时饼哥第一次做活动关,就透露信息,其他要我们自己找,实在找不到才告诉我们,我和流旋大佬还有群里的其他大佬就在那一格一格寻找第三关的坐标。然后也是帮助活动关录制了视频,帮助了很多玩家。我在之后就在菜金、曹公的帮助下写了正传攻略,这个帖子虽然现在不太实用,但是永远都可以当做一份记忆。
在这三年,也见证了很多群友的进群、出群,刚刚打招呼的样子犹在眼前,转眼就离别。也是见证了纪灵攻略的停更,量子来接手攻略,是见了挺多大事。也遇到了很多的好友,开始因为游戏而开始,但是却完全不用游戏来维持友谊。
祝圣三二越来越好!
你好 : 莱金大佬弃坑了吗?他贴吧的图文攻略已经不更了