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【新五虎上将技能征集】本人对五虎将新技能的一些构思
TR11123922【新五虎上将技能征集】关兴策略技(主动技能)名称:拖刀技效果:领悟技能策略消耗:15mp冷却时间 6回合使用对象:我军技能说明:最终伤害提高20%且增加5%真实伤害持续3回合将技(被动技能)名称:武圣降临技能说明:没羽箭范围我军属性增加15%张苞策略技(主动技能)名称:横扫千军效果:领悟技能冷却时间:6回合策略消耗:18使用对象:我军技能说明
【新五虎上将技能征集】本人对关兴新技能的一些构思
关兴策略技(主动技能)策略技名称:武圣再世策略消耗:12冷却时间:4使用对象:敌军技能说明:走马百战场,一刀万人敌。关兴挥舞手中的青龙偃月刀,对自身九宫格内的敌人造成无视防御20%的物理伤害,并随机附带一种负面效果。将技(被动技能)技能名称:青龙战神技能说明:生命每下降10%,5维属性提升3%同人ID:TR10137780
【新五虎上将技能征集】姜维
作为蜀汉后期第一人,姜维的特技需要复核他的身份和特点。主动技方面,姜维主动“九伐中原”,进攻魏国:策略值30,冷却9,九回合内身边九宫格范围内我军攻击及士气自动提升。被动技方面,姜维“胆大如斗”,无惧任何攻击:减少物理和策略攻击伤害5%。其他人在演义和历史上没有突出特点,就先不写了。TR11921923
新五虎将技能征集 关于五虎将新技能的想法
TR11854424姜维:幼麒 被动 每回合提升2%全属性可叠加5次 (类似于气刚战衣)可与其他的buff叠加 转职为智将时可以使用宝剑 刀 转职为勇将时可以使用 枪 剑主动技能 屯田避祸 消耗策略值30 持续三回合 冷却6回合 为大末羽箭范围内的我方部队提供不良状态恢复及免疫 并且自身每回合恢复10%的生命说明:增加姜维的可玩性和装备搭配的多样性同时去除掉让人诟病的被动和主动技能关兴:被
新五虎将上将技能征集
关兴:继承乃父亲的关圣技能,越挫越勇,姜维:自身免疫力提升百分之20,越友方再身边提升军神技能,使战场的我军武力武力提升。张苞:继承张飞的怒气冲天,怒气达到一定程度,可以使敌人的移动力下降,让敌人闻风丧胆,可以让我军全军的移动力提升2回合,使用该技能血量会掉自身的一半。关兴:被动技能,青龙斩,敌军靠近关兴时我军的移动力上升,姜维:麒麟之子,幻化成麒麟使敌军定身一回合。张苞:化险为夷,与关兴上场可
【新五虎上将技能征集】本人对关兴新技能的一些构想
策略技主动技能:武圣附体策略消耗:15冷却时间:5回合使用对象:关兴技能说明:武圣再生,谁与争锋,关兴绝技,旋展后攻击防御属性提升30%,九宫降低敌军五维属性15%,奋战4次,持续2回合被动技能:武圣之志技能说明:每回合恢复状态,击杀敌军后可再次行动一次TR11344041
【新五虎上将技能征集】四圣兽麒麟创意版
设计这套技能本来是由于关兴张苞在游戏里可以很自然地对应青龙和白虎,姜维自然对应麒麟,剩下的玄武和朱雀可以分别对应马承(北方西凉多山地,石头,雪地,对应玄龟)以及赵广(攻击力高,飘逸拉风,对应朱雀)。五行里面,东方青龙属木,主生长恢复;西方白虎属金,主肃杀;北方玄武属水,主滋养;南方朱雀属火,主热烈,暴躁;中间麒麟属土,承载收纳。基于此,我斗胆设计一套人物的必杀技:关兴:必杀:青龙大阵,
新五虎将技能草拟
摔死的悲情人物张苞1主动技能消耗策略:8对自身衰神附体:防御下降攻击上升附加禁足禁咒。2被动技能:子承父业:穿透攻击几率双倍,持续3回合关兴1主动技能名称:天蓬下凡消耗策略:10暴击横扫面前敌人2被动技能武圣降世:格挡一切攻击,持续两回合马承1主动技能名称:扶风幼主消耗策略:8给予十字范围内我方施加霸气2被动技能铁骑突击:移动 1突击移动无消耗移动 持续3回
新五虎上将技能征集(张苞的技能)
张苞之主动技能:雷霆之怒(对技能范围之内的敌人攻击,每15—20回合攻击一次)被动技能:暴击(被攻击5—8次2倍暴击)TR11436213
张苞被动技能:暴击(被攻击5—8次必定2倍暴击)主动技能:雷霆之怒(15—20回合释放一次,对技能范围内的敌人攻击)TR11421499
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处