看到论坛里面的各位大佬写的装备分析的帖子很多了,我就不凑热闹了,就写一写自己对于这个游戏的一些研究,对大家的配装或许会有些指导意义:计划分为三个部分来写,这里就先写一下物理伤害相关的东西:首先放上这个游戏的伤害公式:对于物理攻击来说:假设攻击方的面板攻击力为a,被攻击方的面板防御为b,我方所处的地形为x,敌方所处的地形为y,lv为攻击方等级,则物理攻击的伤害公式为:{{【(x*a-y*b)/2
接前言,这一次我们来一起研究《卧龙篇》中的防具。本作的防具总共有三个种类,分别是铠甲类、战衣类和长袍类。(因为本作装备锻造升级都需要用到材料,如何合理分配资源需要大家精打细算,而防具因种类较少,如何分配就需要各位开动脑筋,不能粗略的按C~S来评级,在A、S两个等级我会更加细分等级用以评价铠甲的实战效果和入手优先级。)(笔者TR:12380772。)1.铠甲(步兵系、枪兵系、轻骑兵、重骑兵、
首先,本游戏因游戏人物的职业不同,其使用的装备也不同。所有的装备分为三个大类:武器、防具、辅助。其中武器又分为剑、刀、枪、斧、弓、弩、宝剑、扇、法剑共九个种类;防具相对少一些,分为铠甲、战衣、长袍共三种类型。辅助装备虽然都统称为辅助,但根据其加成不同,我自己将其分为三类,分别是进攻系、防御系和效果系。咱们先来看看武器。(以下内容均为笔者亲测,我会根据可使用的职业和实用效果进行评分,等级C~S
卡好位,抗住。TR11478805
这游戏怎么说呢,是我玩过这么多战旗游戏中,是较为优秀的那一款,难度适中,当然大佬和土豪可以挑战最高难度,我就玩玩休闲哈哈,剧情方面也相当不错,画面也是很精美,有些 对话要好好研究才能看懂,总之就是挺好的。当然也是有不好的地方,就是主线剧情还没有更新完,关卡更新有一点满,还有就是加入了锻造功能,这个有利有弊吧,反正我个人不是很喜欢。其他的就不说了,总而言之,这是一个好游戏,很期待内测后的版本。T
个人觉得非常耐玩的游戏,哪怕再没耐心也会爱上,第一次摸索的时候感觉到很困难,具有挑战性,重开之后玩的行云流水的,顺畅许多,加强群里的彩蛋攻略,踩踩到别具特色
四十一关御前比武大会攻略本关是小五虎的选拔关,整体上比较简单。回合也相对充裕,人物方面自选建议上李蔚,可以加buff外加补血。姜维带青釭剑或章武剑。本关要点:一开始小五虎分别击退各自对应的老将,然后老将开始跑路,魏延大概9回合左右会在中间带兵复活,其他人是分别跑到四个角再带一群兵来打你。全灭即可。最简单过关方法:四个角的武将第一次击杀后,等他们跑路了可以堵着他们再杀一次,这样就没有对应的小兵
蜀汉传卧龙篇是圣三国蜀汉传姊妹战棋游戏,讲述大蜀丞相卧龙诸葛孔明带领蜀国新生代文臣武将征战天下的故事,制作精良,剧情精彩,玩之使人热血沸腾,为我桃园三兄弟刘关张圆一统江山之梦!隆重推荐给喜欢战棋游戏的朋友们!TR11800763
致《蜀汉传卧龙篇》最敬爱的主公们!自《蜀汉传卧龙篇》上线以来,一直处于内测阶段,经过两年多的优化与完善,如今我们已经做好了公测的筹备计划,预计将在今年内正式公测!尽管目前我们的游戏主线剧情尚未完结,但制作组的成员正在努力的持续创作中,每个月都会有新的剧情关卡推出,更多的玩法如“演武场”、“兵阵系统”等也正在制作筹备当中。作为《圣三国蜀汉传》的续作,除了叙述丞相诸葛亮受遗讬孤,救天下苍生于倒悬之
孔明传在美国商店能下到,但其他好多没有,留学党在海外万不了啊。美国商店里有余款没用完也换不了其他地区苹果商店