
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价中,玩家认可治愈系的画风与卡米设计,认为视觉体验极具亲和力。但在养成方面,部分玩家反映“技能靠抽”的设定增加了体系搭建的门槛。此外,82次捕捉保底出闪的机制为收集党提供了明确的长期目标。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图13 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀19 有趣好玩14 运行稳定性41
官方卡米的旅途小圆 : 感谢您写下这么详细、用心的体验反馈!非常中肯地分析了游戏的亮点与待优化的部分。关于您指出的问题:优化与发热是我们当前最高优先级的紧急处理事项,团队正在全力进行性能调优。抱歉给您造成的不好体验!
关于技能学习和公会玩法相关的建议,我们都已认真记录下来反馈到研发团队进行考虑啦。非常感谢训练家提出的意见和建议,这对我们非常重要。感谢您的支持!
官方卡米的旅途小圆 : 亲爱的训练家,您好!
非常感谢您这么详细、认真的体验反馈,也能看出来您对这个类型的游戏的确非常熟悉!🎮
您提到的优点我们也很受鼓舞,动画、美术、音乐以及精灵设计确实是我们团队投入了很多心力的部分。🎨🎵✨
关于您提到的几个核心问题:前期自由度受限、主城分区、阵列式战斗以及技能抽取前期吸引力不足,这些内容我们已经记录并传达到游戏研发团队。我们需要玩家的建议,这对我们后续方向也非常重要。也欢迎您之后再回来看看我们的优化~💖
看看 画面优秀 的人是怎么评价的


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