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坦克大决战
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开场先手权应该与第一次高级技能的获取队伍正相反。假设A队伍开局先手,在双方都可精确命中情况下已占有巨大优势。如果继续保持其优先获取高级技能,那么游戏胜负很大程度上就在于谁拿到先手了。目前模式:AB(开局先手)—— AB(第一个中级技能)—— AB(第一个高级技能)建议调整:AB(A队先手)—— AB(第一个中级技能)—— BA(B队优先获得高级技能,挽回先手劣势)附:鬼丸的防御与流星buff收集能力是否失衡
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看得见的是炮火,看不见的是青春!

还记得当年红遍大江南北的《疯狂坦克》嘛?这里有你熟悉的老土、叉叉,有你曾经无法割舍的情怀!情怀视频邀请几位老玩家和游戏制作人,用回忆向玩家敞开心扉,重温十六年前在游戏中的点点滴。重燃昔日战火,《坦克大决战》12月20日终极测试!

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《疯狂坦克》手游即将登场!集结火力,风骚弹射!
落梦的孤岛
弹弹堂一类的游戏诶
邪让多杰
终是有缘人,何不奖励来一发。就像老土炮,一发入魂丢两魄,别看我官方,礼品不拿瘪三样,看你元旦苦,过节推送等四点。再说坦克战,过时游戏新五样。一说手机化,移动作战难度大。二说氪金化,土豪花钱变了样,三说现代化,外挂辅助要防好,四说贫民化,零氪也要榜单上。最后社交化,没有妹子谁来玩!最祝您公测财,我还差个充电宝~