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推荐攻略
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从零开始玩繁盛时代
今天也是玩了一天的繁盛时代,对里面的一些局外研究和游戏机制去进行一个总结,来写一篇攻略。话不多说进入正文。 首先,大家过完新手攻略,可能对游戏的玩法有一个基本的了解,不过里面具体的机制可能不是很清楚。 一、局内建筑讲解 首先我们把可以局内建造的东西先做一个划分。 1、食物类(食物决定着人口的上限和增益,人口≤食物上限)伤害增益公式:0.8*(食物上限/总人口*100%-1)这个公式在后期会用到这期
进阶攻略
这里将讲解我游玩过程中了解到的进阶玩法 建筑搬迁 建造建筑需要有建筑工人,所以不要把唯一的建筑工坊拆掉 这样可以引伸出一种搬迁建筑的方法,即在将要搬迁的位置建一个需要搬迁的建筑,完成后,再将原建筑拆除,这样就不会造成人口流失的问题 例如你在搬迁军营时,直接将原有的军营拆除,如果没有空余的床位,士兵就会逃跑;此时你再建设新军营就需要重新等待士兵招募 而按照我这种方法,就不需要重新招募士兵 十
新手攻略
这个游戏里有些机制可能刚开始玩的时候不知道怎么用,这里简单分享一下。 材料 简单难度下只有最后两关才会有精英怪物,掉落的头骨不足以建造骷髅头城墙 装备拿取 下面属于是直接判断,你可以通过点击军营查看战时优先出来的士兵拿取的装备 一个军营中的士兵只会拿取其上下左右建筑物里的装备 左下角的军营里的士兵只会拿取右侧锻造工坊里的钢剑成为步兵,而右上角的军营里的士兵只会拿取左侧钢弩工坊里的钢弩成为弩兵 兵种
天降正义之大火球
试试术法的极限,这个只是雏形,后面搞模块化的,,不过这个强度也可以了,基本上2火一波,然后养大概50-60个兵,组一个9格兵营,兼顾骑兵和步兵,可以投长矛的,不过需要DLC魔法,还需要最好有个免广,我这个还开了经营DLC,我建议是不要升治疗术的,这样生成法术会更快,
800食物摆放图例加答疑
尽量解答
科技怎么点 大佬来教你 (一)
本人是繁盛时代内测老玩家 为各位萌新回答科技线怎么点让你快速度过新手期 学会点科技难度直接降一半 首先 第一重要的是援兵线和市场线 援兵线的作用是让你不用过早的去出兵营来影响发育 [援兵] 点完,每10秒自动刷兵,帮你守住前期最容易崩盘的前几分钟,保证前期发育 点了 [更强援兵I/II/III] ,你的支援兵会从皮甲→链甲→板甲,武器从木制→铁制→钢制,后期直接变成自带的精英步兵,不用再
无尽篇(内含无尽152波阵形)
想要在无尽模式下抵御更多的波次,我们就要对游戏摸式/玩法有深刻的认识。 在局内外科技全满的情况下 认识1:格子数量的有限。能够让我们建造的建筑数量是有限的,所以我们要尽可能的优化阵形,去掉重复的建筑(十字路口的使用) 认识2:不同波次怪物的区别。后期怪物只会不断提高数量与血量,伤害不提升,(但提高数量与血量的同时间接的就提高了输出) 认识3:我方伤害的构成。我方伤害主要由军队数量,食物增伤与防御能
天降正义和因地制宜成就推荐用魔法dlc
买了魔法才知道之前过的什么苦日子,把魔法线科技点满,尤其是靠近熔炉+火球伤害的科技,把熔炉+十字路口这么摆,火球伤害能成倍提高。前期稍微发育一下,中后期石城墙、砖城墙、骷髅墙都直接大片新建魔法小屋即可,后期一个火球一两千伤害,两个火球过一波,无敌了。
食物篇详解
看这篇帖子之前局外研究必须全满 伤害增益公式:0.8*(食物上限/总人口*100%-1) 一.建筑分析 每局固定刷新4∽5个水果树,每个采集营地提供7个水果(后期必建) 下均为吃满局内外加成后分析 麦田:提供10个小麦/一个建筑 鸡舍:提供1个肉和5个蛋/一个建筑 牛棚:提供2个肉和5瓶牛奶/一个建筑 猪舍:提供5个肉/一个建筑 采集营地:提供8个果子/一个建筑 狩猎营地:提供两个肉(由于提供较少
分享一下布局
[表情_微笑]注意下弩箭制造最好靠着熔炉和养鸡场,我这里懒得拆了就只靠了熔炉,不然可以吃到2个buff。也可以控制一下马场的生产,想要有近战兵就停止一下马的生产
【萌新帮助攻略篇】资源转化战力基础介绍
本篇注意事项:该篇仅为低科技前期帮助萌新入门介绍攻略,该篇较为基础,暂有遗漏还请见谅,本篇信息来源为小编亲身游玩体验,如有不对请善言叠楼,小编先在这里感谢萌新观看和大佬留言[表情_泪目] 本篇为萌新提供“普通”难度通关的主观建议。 【资源总览】 “人口资源” 生产单位和战斗单位(详细请看图2,黄色为生产单位,蓝色为战斗单位) 生产单位有3个图标: 农民(设施需要农民进行工作才能有产出) 总人口(左
留一篇自己的经验分享
看了下自己的游戏时长,差不多20个小时,总共打了五局,最开始不清楚难度,看评价有人说打了几遍才过了简单,就先打简单试试水,结果发现真的很简单,毫无压力就过了,然后去打困难,发现可能是因为我经常玩策略游戏,感觉这个游戏不算复杂,然后就去打无尽,第一次打有点懵,再加上局外科技只点了20%多,最后80多波就寄了,结束选择双倍结算奖励,直接把局外科技点满了,然后做成就打了一把普通,再开了一把无尽做成就,目
记录一下week514
这次是纯骑兵没用过射手,主要输出是投石机。 前期还打得过的时候可以不用造那么多食物,铺一条路到中间疯狂生产石头,矿石也攒一大堆,木头烧成煤炭留一点改布局时用。 开始有的打不过了就慢慢替换成田,缺什么补什么,我也不知道为啥摆着摆着最后801食物。 开始感觉兵打不过的时候就慢慢补投石机。 有个像bug的地方就是打架的时候被大块头把牛棚砸烂了自动盖回来就变成802食物了,自己拆了再建就不会。 打到wee
繁盛时代小白注意事项/附科技点图鉴
依次是农业与人口/军事/科技点—学者小屋/和总的核心原则提醒 汗国模式最好打,对新手最友好,可以先攻克这个地图累积到足够的局外研究点数,再去打王国,因为比较均衡。 华夏特殊建筑不一样,魔法雕像变成了始皇像,是没有魔法技能的。 第三个地图可以在华夏和维京二选一。 虽然有军事方面的模拟经营,但是不要忽略魔法,其实在目前手游这个版本占比比较大,多刷次数和魔法强度,游戏推进会更加的顺手。
记录一下week388
打了好几天,主要原因是因为摆好后就是一直看着没事做睡着了,天天都睡着[表情_捂脸哭] (感谢自动存档的同时讨厌每关弹出来说我兵不够让我看广告的弹窗,你可以弹出来提醒我一直有个小图标在旁边都行,但别暂停游戏哇,摆好后就是挂机游戏看看能打到多远而已) 前期不用投石机,本来是食物那些的。后面开始兵死得多了就一点点加。 最后十几波感觉装备不太够用就把市场拆了。 最后一波把右下的食物拆了想看看怎么改的,没改
已经到底了
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