《无限轮回》这些符文游戏后期不用带
关于8%这个提升界限可能大家有疑问,做冷却那期曾经写过一个彩色通用冷却对于雷符咒这类技能的伤害提升不到8%(局内不选减冷却),另外一个红色血量60%以上增伤符文提升也是在8%以上,看乘区的话,纯伤害类的彩色符文没有8%的提升有些说不过去。当然如果有不同观点可以设个线,酌情给自己增减一下~

:
22章3000战力就够,可27章要8000战力,不用我说,你也看得出这游戏的含金量吧![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
:
我就是因为排行榜弃坑,排行榜没改前我是一滴体力都不舍得浪费的刷精英,越改越💩,每天的5把都不想玩









![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
提升远比想象中小。以下结果不考虑进本增益产生的边际效应,只考虑直观面板数据。测试非完全准确的数据,仅粗略测试作为配装的简单参考。












