远古第一贴!
一切的起始贴!
这是作者跨年失败想出来的吗
2025年12月31日23:59,作者在家中等待新年钟声的敲响,59秒的时间过去,但墙上的表却没有来到2026年,它的时间停在了23:61,“什...什么?这是跨年失败了吗?怎么会这样?事到如今,也只能用那个办法了...”作者打开相册,翻出一段古远的视频“耶咦↗耶咦↘耶咦耶啊喔↗↘♫♫♫耶咦↗耶咦↘耶咦耶啊喔↘↗♫♫♫♫♫♫♫ ”
有点意思
先预约一波😋
正式logo公开\人设图先行预览\日程说明
欢迎各位观测者来到互联网的原点,很高兴有这么多观测者愿意一同见证《23:61 - 三角悖论》的死局……明明不可能让全部人得救的。为回应各位的期待,本次带来由主美【纯真之人innocent】老师负责的人设图预览并公开游戏logo。后续日程安排如下:将于2月10日之前释出第一波宣传PV和实机画面。2月内,释出周边效果图并同时开启预约送周边的抽奖活动。3月中旬,开启小规模游玩测试本游戏预计游
感觉有说法
🤔
结局分支猜测
简介里,拯救不了所有人,除非……(大胆猜测一波),身为观测者的我被遗忘,三角悖论,三角是否代表,求救的两个人与“我”,只有两个人能得救,那拯救两个人的代价,会不会就是“我”?有没有这个可能
主宣图KV更新
感谢各位观测者的预约,PV与更多实机演示将在近日发布!
常见问题汇总
Q:游戏多久发布呀!!!!A:预计3月上线Demo,5月正式发布Q:游戏完全免费吗?不会进行众筹和预售么?A:是的,游戏在制作完毕并发布之前不会对外筹措资金~预算充足,放心关注!Q:会在哪些平台发布?A:安卓、IOS、Steam全平台免费发布!Q:游戏有很多个结局吗?有好结局吗?A:游戏拥有大量分支何多个结局,至于有没有好结局……角色们会可能会迎来悲惨的终末也可能看到一丝希望,这一切
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处