关于自定义 API 接入、创意工坊、模型消耗与后续优化计划的说明
各位玩家好:
《历史模拟器:崇祯》正式上线后,大家关于模型消耗、自定义 API、创意工坊和 AI 执行体验的反馈,我们都看到了。
有些问题,是我们上线前没有准备充分;有些规则,是我们没有提前讲清楚;也有一些玩家很早就期待的选择权,我们给得太晚了。
这几天群里、评论区里很多话都说得很直接。我们会认真看,也会继续改。
自定义 API 和创意工坊会一并上线
我们会在后续版本中开放自定义 API 接入,并

:
作为一个上头连肝了将近40个小时的老玩家的建议:1游戏里面,AI的数据好像是不互通的。例如我跟A说,你把这10块钱拿去给B,要多久?他会跟我说一个钟。好,我原地括号等一个钟后问他,你送到了吗?他说送到了。然后我再去找B聊天的时候,我问他,A有送10块钱给你吗?他就会说没有。
:
其实查抄魏忠贤有点亏,办事效率奇高,而且忠诚,自由度玩法还得靠魏忠贤来打理事情,不走章程不受约束
【上线信息】382年后,崇祯终于等来了“版本更新”
崇祯十七年三月十九日(公元1644年4月25日),紫禁城破,烽烟蔽日。煤山之上,一截老树,一缕白绫,承载了大明王朝最后的余晖与帝王无尽的绝望——“君王死社稷”,崇祯帝朱由检于此自缢殉国,留下了千古的悲音。
三百八十二年后,我们特意选择今天(4月25日),怀揣着对历史的敬畏,表达我们对崇祯的追思。纪念过去的最好方式之一,或许是去思索它未曾展现的可能性。因此,在这个特殊的纪念日,我们郑重向大家同步:A

3
:
上次茶话会,说25号,我还以为25号要上线了呢,抓紧时间上啊,5月1号放假都有时间去玩,不然后面工作的工作,上学的上学,建议开发商能在放假期间上线或者再来一次测试也好啊






![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)










