折扇

折扇

8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.9595个评价
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长评20 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀127 有趣好玩44 音效动听38 UI美观8 玩法设计59 运行稳定性28 音效音乐5 广告频率3 操作体验3 画面视觉2
纷囂凡塵
游戏时长 46 分钟
其实说实话,看到腾讯的图标,我心中就一寒,想着这难道又是像那种首冲送XX扇子,积累充值送各种部位或更多材质的扇子的吗?。但是,进了游戏后,我发现我错了,完完全全的错了。我为我之前的念头感到抱歉,也在此我想对teg Design说声对不起。
但正因为腾讯没有做什么😂这游戏才能这么的清新淡雅。(这样说腾讯是不是不好(ಡωಡ) )它没有腾讯本身朴素无华的凡尘喧气息,而是让我们在文化的长河里徜徉,在历史这个大世界中寻求珍贵的宝藏。与它深交,就能发现它那浓浓的文艺气息扑面而来,它那栩栩如生的插画然我仿佛置身其中,让我能感觉到那些扇子都清晰的呈现在我面前,手一探,仿佛就能把它们握在手中把玩一样。扇子的历史也被它清晰的复刻在上面,好像我闭上眼,我脑中就会浮现出那不同时期里关于扇子不同的事迹。玩了它,感觉自己如梦如幻,形若上仙。。。咳咳。。。走错片场了。。。。误以为是写作文了。。。。。献丑了😂
好了,我们回归正题,这游戏还是相当不错的,美伦美奂的插画,新颖的滑动操作,独特的玩法,让我有种玩游戏学习!!??佛了。。他总共分三大块儿,扇子的组成,和每个部位的发展历史;如何制作一把扇子(扇子的制作步骤);扇纺(简而言之就是卖扇子的,待有缘人买上两把🌚)我们来重点说说制作扇子,它的每个步骤分的很清晰,每一步该干什么都写得很清楚,但是我在搭竹子的时候为什么老是搭垮啊(;`O´)o(是我手残吗?我不承认!!!)
当然,好游戏也是有瑕疵的,这里给鬼游戏提上两点建议:
1.希望在形制栏里能加入更多种类的竹子可供选择,前面介绍了那么多款竹子却只能用一种,很难受的。还有其他的部件也是如此。
2.在讲述扇子的历史的时候能不能加个旁白,光游戏里一种BGM未免也有点单调了些。
以上就是我的全部观点,童言无忌(ಡωಡ)
纷囂凡塵2023游戏节 : 不对,打错字了,是贵游戏不是鬼游戏。😂
晨曦一炷愿
岁岁是丰年
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《折扇》
一款不能称为游戏的游戏,却上线了,不仅如此,还是腾讯发行的。
总体而言,这是一个披着文艺外衣下的科普手册,游戏只是一个噱头罢了。
一进游戏就向我们展现了一个扇子的CG画面,充盈着不同的扇子制式。
游戏把制扇的流程进行了拆解,从而形成了让玩家手动去体验制作一把扇子的过程。
其中唯一的难度在于你需要非常仔细的去对准每一个环节,想来是向我们表达了一个匠心精神。
但为什么还推荐这款游戏,则更多来自于游戏的UI,整个UI干净简洁,从一开始就给人非常舒服的感觉。
而文案,则把惊艳藏进了一笔一划里。
游戏性几乎是没有的,无非就是跟着流程走一遍,但偏偏这种毫无游戏性,仅仅是科普向的玩法却给人一种浓郁的代入感。
从这一点而言,游戏是成功的。
而反馈给人的兴趣,还在于亲手做一把扇子的乐趣。
我们会从郁郁葱葱的竹林里选材,然后水煮,煮好后晾晒,再开始做一把自己喜欢的扇子。
整个流程给我们的回馈是非常的自然的,就好像参加了一次手工艺的制作,其间欣喜,只有玩家自己才能深知。
说起来,这类游戏其实很少,毕竟没有任何需要花钱的地方,仅仅只是科普,是非常值得体验一下的。
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毕竟
在很小的时候
就一直想自己折一把扇
在所谓的梦想里
成为一个大侠
梦早碎了
但扇子也总算折出来了。
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感谢你的阅读
月雨九周年限定 : 可以跟着游戏自己做一把真的扇子吗
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
春绯
游戏时长 24 分钟
青云衣兮
游戏时长 38 分钟
薄荷 : 想法相同.......如果可以自己在扇子上绘画和写字的话觉得就更好了