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评价
592
论坛
折扇
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
592个评价
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20
游戏时长 1h+
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中评
差评
画面优秀
126
有趣好玩
44
音效动听
37
UI美观
8
玩法设计
59
运行稳定性
28
92℃
玩过
国风能让你了解一些本土知识,提高审美,但是内容比较简单,可玩性没那么好
Lucifer
玩过 23 分钟后评价
和之前的榫卯一样,是一款一款科普向的游戏,游戏性微乎其微。
游戏从结构、取材,做工、历史等多个方面对扇文化进行了丰富详实的讲解。相比之榫卯的单方面介绍,折扇赋予了玩家一定的diy权利。可以自己挑选喜欢的图片制作扇面,也可以在制作扇子的过程中或多或少的提供帮助。(观看过扇子的制作流程后——脑子:“我会做扇子了”,手:“你会个锤子”)游戏在3d建模方面十分优秀,完美展现了扇子的构造,细节处的声效也近乎完美,扇子收合时的声效我反复听了好多遍。
优化方面,官方要不要考虑在后续优化时增加对“扇坠”的介绍。扇之有坠,君子之德 。作为扇子”名片”的扇坠也有着悠久的历史,一样值得大家了解。
最后感谢制作组让我玩到这么精美的游戏,你们辛苦啦。ヾ(✿゚▽゚)ノ
若风过境°
:
附议!
纷囂凡塵
玩过 46 分钟后评价
其实说实话,看到腾讯的图标,我心中就一寒,想着这难道又是像那种首冲送XX扇子,积累充值送各种部位或更多材质的扇子的吗?。但是,进了游戏后,我发现我错了,完完全全的错了。我为我之前的念头感到抱歉,也在此我想对teg Design说声对不起。
但正因为腾讯没有做什么😂这游戏才能这么的清新淡雅。(这样说腾讯是不是不好(ಡωಡ) )它没有腾讯本身朴素无华的凡尘喧气息,而是让我们在文化的长河里徜徉,在历史这个大世界中寻求珍贵的宝藏。与它深交,就能发现它那浓浓的文艺气息扑面而来,它那栩栩如生的插画然我仿佛置身其中,让我能感觉到那些扇子都清晰的呈现在我面前,手一探,仿佛就能把它们握在手中把玩一样。扇子的历史也被它清晰的复刻在上面,好像我闭上眼,我脑中就会浮现出那不同时期里关于扇子不同的事迹。玩了它,感觉自己如梦如幻,形若上仙。。。咳咳。。。走错片场了。。。。误以为是写作文了。。。。。献丑了😂
好了,我们回归正题,这游戏还是相当不错的,美伦美奂的插画,新颖的滑动操作,独特的玩法,让我有种玩游戏学习!!??佛了。。他总共分三大块儿,扇子的组成,和每个部位的发展历史;如何制作一把扇子(扇子的制作步骤);扇纺(简而言之就是卖扇子的,待有缘人买上两把🌚)我们来重点说说制作扇子,它的每个步骤分的很清晰,每一步该干什么都写得很清楚,但是我在搭竹子的时候为什么老是搭垮啊(;`O´)o(是我手残吗?我不承认!!!)
当然,好游戏也是有瑕疵的,这里给鬼游戏提上两点建议:
1.希望在形制栏里能加入更多种类的竹子可供选择,前面介绍了那么多款竹子却只能用一种,很难受的。还有其他的部件也是如此。
2.在讲述扇子的历史的时候能不能加个旁白,光游戏里一种BGM未免也有点单调了些。
以上就是我的全部观点,童言无忌(ಡωಡ)
纷囂凡塵
:
不对,打错字了,是贵游戏不是鬼游戏。😂
司原ソ四
玩过
五星好评了( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
————————————————
一星是给这个创意很新颖,吸引眼球
这是老四第一次玩这种科普性游戏
很新颖,有趣
毕竟竞技,仙侠等的游戏玩多了
也很腻烦
市场上这类游戏太多,好坏参半
一味的玩这类游戏,说实在的
没感觉了,一开始的干劲没了
接下来的也是索然无味
都是一样的对战,画风,职业基本没什么不同
‖一样新的东西那是稀奇
但如果有许多个这样的东西
那么即使它是新的
也不会有多么新潮了‖
而这个游戏很新颖啊
它第一眼就使我亮眼了
折扇?制作?科普性的啊!
没玩过啊!好奇好奇(◦˙▽˙◦)
(于是老四就怀着这样的心情去玩了)
-------------------------------
二星是给游戏的形式
科普性的游戏第一是新颖,第二是科普
科普科普,终归是科普性最大啊
(以上废话)
折扇相信很多人都知道,都玩过
但是也一定有很多人和老四一样
怎么做的不知道,甚至连种类也不知道
什么和尚头,梅花头,鱼尾的,燕尾的
还有各种的竹子类型
折扇的历史,跌宕起肤的一切
老四我是真的不懂不懂啊…………
但是玩完了这个游戏
经历了那么长时间的观看
老四的眼前仿佛出现了一扇通往新世界大门
(好中二,划掉(✘_✘))
总之是知道了很多以前不知道的
也对折扇有了更多的好奇心啊……
(感叹脸)
-------------------------------
三星是给这个玩法
游戏游戏,无论是什么样的
始终是离不开“游”字
怎么游,游的怎么样
也是评价一个游戏最关键的一点
此游戏分为四部分
欣赏,制作,历史,扇坊
每个部分又有分部
这款游戏最让老四喜欢的一个是制作部分
因为它不仅仅是科普
更是让玩家亲自动手制作
虽然是精简的,但也是让人十分受益
毕竟如果单单只是科普
那做游戏有什么意义呢?
还不如去做一个PPT
还更加方便了不是吗?
所以这款游戏也是十分细腻的了
亲自动手操刀,像是身临其境一般
令人难忘
(当然,现实制作的步骤肯定是更繁琐精细的)
老四最后的折扇是在扇面上印了一个
《我让最想……威胁了》的同人图
很棒了啊~~
-------------------------------
四星给的是画风(不知道是不是这么说)
点开每一个零件[需双击]
(零件:此评指扇子的各个部分零件)
都会有个……emmmmm怎么说
反正是可以全方位看到的
更加细致了
老四是没有见过这种大场面的
嗯……很棒啊啊啊啊!!(喜极而泣)
值得一提
是一开始的折扇欣赏
各种各样的折扇
风格都是十分独特的,新颖美观
(手痒)
但是看到最后扇坊这里介绍的价格
呵呵
不好意思,走错了
再见,告辞,拜拜,买不起
(举着空空如也的荷包,泪流不止的某四)
-----------------------------
五星给的是中国风
要说是怎么看到这个游戏的
是有一天,老四在翻游戏的时候
看到一个主题——“中国风”
点开来,第一个吸引的就是它
这才有了这一系列的游戏感悟
这款游戏很好的传承了中国的文化
让更多的人了解中国的折扇文化
和折扇的演变过程
不得不说
很喜欢
很棒
很良心
(夸奖三连)
————————————————
这款游戏
可能是老四玩过的游戏里
最有意义的其中之一了
它有乐趣,也有科普性
是一款很好的游戏!!
(疯狂打call⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾)
风雷卦
:
虽然你说的很好,但是我还是给了个踩,因为太长了
芒芒與芒
玩过 28 分钟后评价
集教育、国风、传统工艺等融于一体的游戏,折扇当之无愧是入选了的。
腾讯良心计划果然就是不一样呐(❁´◡`❁)*✲゚*
————————————我si人鱼线———————————
这个游戏无疑是科普向的。
一开始抱着“啊这个游戏也不过如此吧”的想法下载了它,但是游戏中的细节和开发组的用心真的让我非常吃惊和满意。
它不仅仅详细介绍了制作折扇的步骤,也科普了折扇的取材和结构。
玩了这个游戏我才知道,原来手工制作一个好的折扇需要这么多步骤ヘ(_ _ヘ)
本游戏の优点:
①用心。现在很难见到这么良心的游戏了。完完全全就是科普向的教育类游戏。而且制作折扇的步骤细节满满!!
举个栗子:
在削扇骨的时候,如果手划到刀刃的话,会有红色的光来提醒。而且划一次的速度越快,那一次就会有大的飞屑。
②bgm真的好好听啊~古色古香~想碎觉(¦3[▓▓]
③科普做的很全面!从历史到现在,从取材到成品,每一个部分都十分用心,就像真的有一个折扇在你面前一样。
④各位大大画的画真的太美了,最喜欢的是那个怪物保镖(๑>ڡ<)☆
★一些小の建议:
希望可以自己挑选扇骨和扇柄,我超级喜欢方根!!(๑òᆺó๑)
△最后祝贵公司游戏大卖,能有更多的人了解、爱上折扇٩( 'ω' )و
半月同学◎Adorable
:
折扇其实是日本传来的。。。。
青云衣兮
玩过 38 分钟后评价
素是自然色,圆因裁制功。
飒如松起籁,飘似鹤翻空。
盛夏不销雪,终年无尽风。
引秋生手里,藏月入怀中。
麈尾斑非疋,蒲葵陋不同。
何人称相对,清瘦白须翁。
—————————————————————————
这个游戏或许不能被称作是“游戏”,倒更像用来欣赏的。很安静的BGM,精细的制作,简洁的画风,还有关于扇子的一些介绍。这个游戏更像是让玩家来了解扇子,而不是制作扇子。到你真正制作扇子时,则会发现这更像是让玩家来了解和体验扇子的制作流程,而不是做一把自己的扇子。所以,这也是我下面的建议:
●在制作扇子时,可以让玩家自己DIY,可以选择自己喜欢的竹料、扇头什么的(*`▽´*)
●扇子制作完了之后,希望可以画扇面
●补充第一条,可以将之前形制里面介绍的加到制作里面嘛。(看见那么多好看的扇子自己却做不出来,你知道那是什么感觉吗(ノДT))
总体来说还是很不错的。画风很简洁,感觉很符合扇子的素;建模也制作的很精细;还有里面的文字图片变化连接的很巧妙;重点是扇子可以打开,可以转动,而且还可以拆开ヾ(✿゚▽゚)ノ。最后还学到了很多关于扇子的知识( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
所以,果断的给朋友推荐了。。。。。。
薄荷
:
想法相同.......如果可以自己在扇子上绘画和写字的话觉得就更好了
没办法我怎么这么可爱🐧
玩过
「你玩这个,还不如去看看讲这个的书呢」
有人这么跟我说,在我玩游戏的时候。
但看书所耗的时间相比于在这个游戏(抑或是软件)直观体验整个过程并简单阅览折扇延边历史,实在长了许多。对于只想涉猎增加些许见闻的我而言,我还是玩游戏吧,假如我对哪一块有兴趣,自然会去找资料深入学习的不是嘛。(其实也是比较懒emmm)
游戏分为5个部分,包括展示-分解-体验-历史-售卖。大气的界面和流畅的互动,恰到好处的讲解配合BGM让整个游戏的体验感极佳,动手制作一把折扇的环节让整体游戏加分不少,当然也有美中不足的地方,例如在打磨过程中竹片缺乏变化的过程。说到付费,起初会疑惑这个游戏是非盈利的嘛?看到最后才恍然大悟,原来是卖扇子的呀~但在最后看画师介绍时页面根本没有下划的提示,我也是随便划划才发现原来有商品信息…所以打广告引起的厌恶感降低了许多。
最后强烈建议光影效果!因为有一个部分是讲到「透光时如鸟眼」,真的很想看看是什么样子的。
再最后强烈建议出汉服的游戏吧!
以上(打到这里猫爬上床翻我箱了我要抓猫去)
thgin
:
引起兴趣总比叫你学习有效率得多
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
消逝的光芒i
玩过
是不是一个游戏?以前我面对一个互动“小说”也产生了同样的疑问。
﹉﹉但我不介意这样的作品出现。也欢迎有更多类似的作品出现。
﹉
﹉教育类的“游戏”,作品更多的在传递折扇的“外形种类”“工艺流程”“文化历史”的知识信息。这也是游戏的核心表达所在。
【外形种类】:
以文图的形式展示了折扇的结构组成以及相关的详细资料。每一个结构部位都有不同材质,游戏中也详细说明。
扇面+扇骨+扇头+扇钉
【工艺流程】
表现出一个非常精良的工艺流程,共16道。展示比较生动,有简单的手动操作 点、按、划、拖动。生动的表现让游戏的游戏性似乎多了一些,但仍然可以忽略不计。
【文化历史】
讲述关于扇子的来由,历史起源,以及时代变迁过程中扇子的变化,文化变化。
——————————
——本作《折扇》我个人认为是很好的“游戏”
用游戏的形式传递了有关折扇的知识。让大家了解到一把小小的折扇上有跨越古今的文化,游戏性虽然低,但本作传递的文化历史知识,传递的价值观,远远高于一般的游戏。值得5星
……
吐槽:
1、点手机返回键就直接退出 没有提示框
2、 其次就是这个折扇封面问题,大家都提过了。
3、历史文化的环节,美术呢???美术被吃了吗?
我认为那个扇子封面的女人略胖~ ~
——
个人是非常想安利这个app,也推荐大家试试,增加见识不好吗?增加知识不好吗? 好。
中二小林
:
看到这个就想起了之前玩过的捏陶瓷的游戏
文豪白夜行
玩过
《折扇》更像一个教育APP,而不是游戏。
如果做为游戏来评,我可能只能给3星,但是做为教育APP绝对值得5星,所以综合给了4星。其实 游戏完全可以承担教育的任务,比如MC,比如文明,比如大航海,但是这类游戏的教育只是附属 ,真正好玩的还是游戏本身,从好玩到学习,这样的过度才更为吸引人。而《折扇》缺乏一个好 玩的游戏性,仅仅展示了教育。MC就像一颗裹了巧克力的糖,谁都会喜欢,外表本身就是甜的, 咬开才学习到:哦,原来糖里可以夹个巧克力。《折扇》则就是一件工艺品,就放在那里,喜欢 的会去钻研,第一眼无感的也就看看,不会太深入。个人会觉得MC和文明这样的形式,更为适合 大众,可以让无感的人变得喜爱。你可能因为不愿主动接触,对历史无感,但是玩了文明,却被 历史的魅力吸引。
如果《折扇》能有更多一些游戏性,或许真的可以借助游戏让中国文化传承和影响更多的人。
。。(个_个)
:
很赞同,除了我认为mc被夸大了
山楂条
玩过
游戏还没进入动手环节,光是引用各种史籍并配插图的扇子历史介绍和各部位介绍已经值得点赞给好评了。我就喜欢这类弘扬民族文化的作品。诸葛亮的羽扇令我神往三国,造型奇特的比翼扇令我失笑,折扇居然非中国所创令我惊讶和怀疑(这点与百度所说大异,望答疑)。动手环节里,原来制作一把扇子需要那么多道工序……为什么我们的传统折扇如此风雅,却不能像日本的武士刀那样成为世界知名工艺品呢?
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