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评价
592
论坛
折扇
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
592个评价
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长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
126
有趣好玩
44
音效动听
37
UI美观
8
玩法设计
59
92℃
玩过
国风能让你了解一些本土知识,提高审美,但是内容比较简单,可玩性没那么好
Lucifer
玩过 23 分钟后评价
和之前的榫卯一样,是一款一款科普向的游戏,游戏性微乎其微。
游戏从结构、取材,做工、历史等多个方面对扇文化进行了丰富详实的讲解。相比之榫卯的单方面介绍,折扇赋予了玩家一定的diy权利。可以自己挑选喜欢的图片制作扇面,也可以在制作扇子的过程中或多或少的提供帮助。(观看过扇子的制作流程后——脑子:“我会做扇子了”,手:“你会个锤子”)游戏在3d建模方面十分优秀,完美展现了扇子的构造,细节处的声效也近乎完美,扇子收合时的声效我反复听了好多遍。
优化方面,官方要不要考虑在后续优化时增加对“扇坠”的介绍。扇之有坠,君子之德 。作为扇子”名片”的扇坠也有着悠久的历史,一样值得大家了解。
最后感谢制作组让我玩到这么精美的游戏,你们辛苦啦。ヾ(✿゚▽゚)ノ
若风过境°
:
附议!
纷囂凡塵
玩过 46 分钟后评价
其实说实话,看到腾讯的图标,我心中就一寒,想着这难道又是像那种首冲送XX扇子,积累充值送各种部位或更多材质的扇子的吗?。但是,进了游戏后,我发现我错了,完完全全的错了。我为我之前的念头感到抱歉,也在此我想对teg Design说声对不起。
但正因为腾讯没有做什么😂这游戏才能这么的清新淡雅。(这样说腾讯是不是不好(ಡωಡ) )它没有腾讯本身朴素无华的凡尘喧气息,而是让我们在文化的长河里徜徉,在历史这个大世界中寻求珍贵的宝藏。与它深交,就能发现它那浓浓的文艺气息扑面而来,它那栩栩如生的插画然我仿佛置身其中,让我能感觉到那些扇子都清晰的呈现在我面前,手一探,仿佛就能把它们握在手中把玩一样。扇子的历史也被它清晰的复刻在上面,好像我闭上眼,我脑中就会浮现出那不同时期里关于扇子不同的事迹。玩了它,感觉自己如梦如幻,形若上仙。。。咳咳。。。走错片场了。。。。误以为是写作文了。。。。。献丑了😂
好了,我们回归正题,这游戏还是相当不错的,美伦美奂的插画,新颖的滑动操作,独特的玩法,让我有种玩游戏学习!!??佛了。。他总共分三大块儿,扇子的组成,和每个部位的发展历史;如何制作一把扇子(扇子的制作步骤);扇纺(简而言之就是卖扇子的,待有缘人买上两把🌚)我们来重点说说制作扇子,它的每个步骤分的很清晰,每一步该干什么都写得很清楚,但是我在搭竹子的时候为什么老是搭垮啊(;`O´)o(是我手残吗?我不承认!!!)
当然,好游戏也是有瑕疵的,这里给鬼游戏提上两点建议:
1.希望在形制栏里能加入更多种类的竹子可供选择,前面介绍了那么多款竹子却只能用一种,很难受的。还有其他的部件也是如此。
2.在讲述扇子的历史的时候能不能加个旁白,光游戏里一种BGM未免也有点单调了些。
以上就是我的全部观点,童言无忌(ಡωಡ)
纷囂凡塵
:
不对,打错字了,是贵游戏不是鬼游戏。😂
渢
玩过
对于一些人觉得明码标价这个问题,我个人认为无论什么情况下,一个游戏开发商是需要赚钱的,对于游戏进行支持的画家,也是需要赚钱的,也不可能说让他们分文不取,如果一直抱有腾讯就是骗钱游戏这个概念的话那我也无话可说,毕竟没有人逼着你往里面充钱你自己愿意的,同时这款游戏说是游戏但实际上它类似于是一种科普类宣传传统文化,娱乐性肯定不会太强,如果只是想要娱乐的话,那就不用玩这个游戏了,本来现在的传统文化就很不受关注,对于出这样一个应用我是很高兴的,因为这代表着一个宣传力很强的集团对于传统文化的推广发扬传承,希望多出类似的应用吧
鱼~
:
毕竟喷鹅厂是政治正确
没办法我怎么这么可爱🐧
玩过
「你玩这个,还不如去看看讲这个的书呢」
有人这么跟我说,在我玩游戏的时候。
但看书所耗的时间相比于在这个游戏(抑或是软件)直观体验整个过程并简单阅览折扇延边历史,实在长了许多。对于只想涉猎增加些许见闻的我而言,我还是玩游戏吧,假如我对哪一块有兴趣,自然会去找资料深入学习的不是嘛。(其实也是比较懒emmm)
游戏分为5个部分,包括展示-分解-体验-历史-售卖。大气的界面和流畅的互动,恰到好处的讲解配合BGM让整个游戏的体验感极佳,动手制作一把折扇的环节让整体游戏加分不少,当然也有美中不足的地方,例如在打磨过程中竹片缺乏变化的过程。说到付费,起初会疑惑这个游戏是非盈利的嘛?看到最后才恍然大悟,原来是卖扇子的呀~但在最后看画师介绍时页面根本没有下划的提示,我也是随便划划才发现原来有商品信息…所以打广告引起的厌恶感降低了许多。
最后强烈建议光影效果!因为有一个部分是讲到「透光时如鸟眼」,真的很想看看是什么样子的。
再最后强烈建议出汉服的游戏吧!
以上(打到这里猫爬上床翻我箱了我要抓猫去)
thgin
:
引起兴趣总比叫你学习有效率得多
司原ソ四
玩过
五星好评了( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
————————————————
一星是给这个创意很新颖,吸引眼球
这是老四第一次玩这种科普性游戏
很新颖,有趣
毕竟竞技,仙侠等的游戏玩多了
也很腻烦
市场上这类游戏太多,好坏参半
一味的玩这类游戏,说实在的
没感觉了,一开始的干劲没了
接下来的也是索然无味
都是一样的对战,画风,职业基本没什么不同
‖一样新的东西那是稀奇
但如果有许多个这样的东西
那么即使它是新的
也不会有多么新潮了‖
而这个游戏很新颖啊
它第一眼就使我亮眼了
折扇?制作?科普性的啊!
没玩过啊!好奇好奇(◦˙▽˙◦)
(于是老四就怀着这样的心情去玩了)
-------------------------------
二星是给游戏的形式
科普性的游戏第一是新颖,第二是科普
科普科普,终归是科普性最大啊
(以上废话)
折扇相信很多人都知道,都玩过
但是也一定有很多人和老四一样
怎么做的不知道,甚至连种类也不知道
什么和尚头,梅花头,鱼尾的,燕尾的
还有各种的竹子类型
折扇的历史,跌宕起肤的一切
老四我是真的不懂不懂啊…………
但是玩完了这个游戏
经历了那么长时间的观看
老四的眼前仿佛出现了一扇通往新世界大门
(好中二,划掉(✘_✘))
总之是知道了很多以前不知道的
也对折扇有了更多的好奇心啊……
(感叹脸)
-------------------------------
三星是给这个玩法
游戏游戏,无论是什么样的
始终是离不开“游”字
怎么游,游的怎么样
也是评价一个游戏最关键的一点
此游戏分为四部分
欣赏,制作,历史,扇坊
每个部分又有分部
这款游戏最让老四喜欢的一个是制作部分
因为它不仅仅是科普
更是让玩家亲自动手制作
虽然是精简的,但也是让人十分受益
毕竟如果单单只是科普
那做游戏有什么意义呢?
还不如去做一个PPT
还更加方便了不是吗?
所以这款游戏也是十分细腻的了
亲自动手操刀,像是身临其境一般
令人难忘
(当然,现实制作的步骤肯定是更繁琐精细的)
老四最后的折扇是在扇面上印了一个
《我让最想……威胁了》的同人图
很棒了啊~~
-------------------------------
四星给的是画风(不知道是不是这么说)
点开每一个零件[需双击]
(零件:此评指扇子的各个部分零件)
都会有个……emmmmm怎么说
反正是可以全方位看到的
更加细致了
老四是没有见过这种大场面的
嗯……很棒啊啊啊啊!!(喜极而泣)
值得一提
是一开始的折扇欣赏
各种各样的折扇
风格都是十分独特的,新颖美观
(手痒)
但是看到最后扇坊这里介绍的价格
呵呵
不好意思,走错了
再见,告辞,拜拜,买不起
(举着空空如也的荷包,泪流不止的某四)
-----------------------------
五星给的是中国风
要说是怎么看到这个游戏的
是有一天,老四在翻游戏的时候
看到一个主题——“中国风”
点开来,第一个吸引的就是它
这才有了这一系列的游戏感悟
这款游戏很好的传承了中国的文化
让更多的人了解中国的折扇文化
和折扇的演变过程
不得不说
很喜欢
很棒
很良心
(夸奖三连)
————————————————
这款游戏
可能是老四玩过的游戏里
最有意义的其中之一了
它有乐趣,也有科普性
是一款很好的游戏!!
(疯狂打call⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾)
风雷卦
:
虽然你说的很好,但是我还是给了个踩,因为太长了
山楂条
玩过
游戏还没进入动手环节,光是引用各种史籍并配插图的扇子历史介绍和各部位介绍已经值得点赞给好评了。我就喜欢这类弘扬民族文化的作品。诸葛亮的羽扇令我神往三国,造型奇特的比翼扇令我失笑,折扇居然非中国所创令我惊讶和怀疑(这点与百度所说大异,望答疑)。动手环节里,原来制作一把扇子需要那么多道工序……为什么我们的传统折扇如此风雅,却不能像日本的武士刀那样成为世界知名工艺品呢?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
芒芒與芒
玩过 28 分钟后评价
集教育、国风、传统工艺等融于一体的游戏,折扇当之无愧是入选了的。
腾讯良心计划果然就是不一样呐(❁´◡`❁)*✲゚*
————————————我si人鱼线———————————
这个游戏无疑是科普向的。
一开始抱着“啊这个游戏也不过如此吧”的想法下载了它,但是游戏中的细节和开发组的用心真的让我非常吃惊和满意。
它不仅仅详细介绍了制作折扇的步骤,也科普了折扇的取材和结构。
玩了这个游戏我才知道,原来手工制作一个好的折扇需要这么多步骤ヘ(_ _ヘ)
本游戏の优点:
①用心。现在很难见到这么良心的游戏了。完完全全就是科普向的教育类游戏。而且制作折扇的步骤细节满满!!
举个栗子:
在削扇骨的时候,如果手划到刀刃的话,会有红色的光来提醒。而且划一次的速度越快,那一次就会有大的飞屑。
②bgm真的好好听啊~古色古香~想碎觉(¦3[▓▓]
③科普做的很全面!从历史到现在,从取材到成品,每一个部分都十分用心,就像真的有一个折扇在你面前一样。
④各位大大画的画真的太美了,最喜欢的是那个怪物保镖(๑>ڡ<)☆
★一些小の建议:
希望可以自己挑选扇骨和扇柄,我超级喜欢方根!!(๑òᆺó๑)
△最后祝贵公司游戏大卖,能有更多的人了解、爱上折扇٩( 'ω' )و
半月同学◎Adorable
:
折扇其实是日本传来的。。。。
中二小林
玩过 42 分钟后评价
我刚开始玩的时候,没玩到做扇子的那个!而且我还TM是最后点到的那个!难受的一批!
经过我所在的一个神秘讨论组的一堆玩家安利,我最终下载了折扇。
进入游戏,有五个物品可以点击(没错我前四个都在看东西←_←)
由于是最晚玩到的制作扇子的板块,所以我一开始是对这个游戏本身抱有质疑的。“这真的是个游戏嘛?”为啥子我一直都在看看看,除了看就是看,玩家跟游戏之间一点互动性都没有,你既然介绍了这么多扇子的知识,那就让我做个扇子啊喂!
接下来……我就被狠狠打脸了……原来你这个游戏有制作扇子的环节啊,啊啊啊!
讲道理这个游戏做的真心很棒。
※出发点很好,为玩家科普扇子的文化
(游戏本身不仅仅是娱乐,也可以学习!)
※做的很棒,五个板块,有四个都是介绍扇子方面的,从扇子的制作工艺,扇子的材料选取,分类,扇子的历史等相关讯息科普)
※建模很赞👍,扇骨,扇钉 ,扇面做的很生动,有光泽。观赏扇子的环节,放大的扇面也很清晰。
最让我惊艳的就是历史那一环节了,画面的层层递进,线条之间仿佛都带上了浓重的历史感(自行体会,很震撼的)
之后玩到了做扇子的环节(搭竹子搭到自闭。。。。)
玩家通过与十几个制作扇子工艺流程的互动,说实在的,蛮有感觉的。(特别还是在我先看了另外四个介绍扇子的板块后)
咳咳,接下来提点建议(没错,这么好的游戏我也要提建议~)
⊙之前对扇子材料的介绍,希望可以出一个DIY扇子的环节,可以自己做扇子,而作者可以通过售卖扇子材料(解锁)的途径来盈利。
(比如我就很想做个茄头,洒金扇面,羊角钉,玉柱的扇子)
⊙在浏览相关信息的时候 希望能搭配特定的BGM,比如说在浏览扇子历史的时候 就很想听到有浓重历史感的曲子。
⊙目前来说,互动性还是太差,科普的要素还是占比太大。希望作者可以加强游戏的互动性。
总结:科普文化型游戏,为这份努力,为这份心意,没理由不给五星。
游戏本身还是有不少瑕疵(好像没BGM)希望能得到改善。
希望能增加DIY扇子的板块
我很欣赏这类游戏
五星好评
奚山望岁三百年
:
右上角有个“我的扇面”不知道你看到没,不过那个也只能添加图片作为扇面,其他地方都不能改变,比较遗憾。
狐舞_玄夜
玩过
腾讯代理的科普向游戏,虽有瑕疵,但对于系列作很期待,还是给五星好评啦。
说是游戏,其实更像小时候阅读的那种连环画?推荐想了解传统文化的小伙伴一玩。大部分内容以阅读为主,通过唯美的画面、简明的文字介绍了折扇选材,部件,工艺以及历史沿革。在介绍折扇的制作步骤时,我们可以稍微的动手参与一下“折扇”的制作,这也是游戏与玩家唯一可互动环节了。
对于不了解传统文化的我来说,这个游戏确实向我科普了关于折扇这方面的内容,过了充实的一小时。
不过作为游戏来说游戏性太弱了。一开始玩,我还在感叹建模做得真好,尤其是竹子、牛角钉和金属的光泽感很真实。以为到最后会有自己DIY扇子的板块,结果没有,实在可惜了。
之前有一个一起做瓷器的游戏,我觉得可以仿照那种系统,来一个DIY折扇然后销售的环节呀。๑乛◡乛๑在DIY的过程中,不要过分简化制作折扇的操作步骤,这样游戏性更强,也会更深入了解制作流程。
还有,展示的扇面都是现代的作品,其实蛮想看到古代或者民国扇面的风格,是不是因为文ge把它们毁灭殆尽了所以一个存世作品都没有?是这样的话真的可惜了。
不管怎样,希望更多这样寓教于乐的作品能产出,腾讯粑粑加油啦。(  ̄▽ ̄)σ
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