游戏挺好玩,提几个建议。
1.竞技场奖励需要优化,每层难度成指数级增加,奖励拉跨拉跨,可以考虑加强高层数奖励,或者根据层数进行每日奖励。
2.增加签到,日常任务,周常任务等日常黏性系统,开放更多成就选项。
3.武器设计10级max太容易毕业,可以考虑max武器可以破碎成精华碎片,碎片可以用于其他武器进化成神器,比如一把max武器可以破碎成一点精华,10点精华进化一柄神器,神器可以+1+2+3,+10消耗10点精华,+2消耗二十点,依次类推,这样就不会浪费产出。
4.金币消耗渠道太少,升级属性满后没地方用金币,可以设计新载体,如宝石,坐骑,翅膀等可消耗金币。
5.武器有bug,紫色武器攻击加成比蓝色低。
6.开放dps统计系统,让玩家直观感受更换装备搭配带来的不同伤害体验,调整配装策略。
7.欢迎作者建群交流,后续更多建议再聊。