没什么好说的,看起来是策略游戏,其实是拼手速反应的微操游戏。AI会疯狂偷家,且AI的反应速度极快,进攻欲望极强。两边不会对撞,只会直接攻击本体,所以兵力占优也没用,想赢必须靠无限偷家,然而AI的手速快到惊人,你只要有一点失误(只剩1血),就会被直接偷掉。AI会优先选择玩家附近的球进攻(指3家对战时),因为速度太快导致一切都要拼手速,即使只占领一瞬间也是一点兵力,线断的不及时就会导致1血被偷。
总结,进攻收益太大,速度太快,而AI手速远超人类,所以如果非要扯到策略,就是如何卡好最低的兵力占领,我指的是最后的偷家拉扯阶段,而由于速度太快,想要精准操作不太现实。另外派兵要点击球,再点击另一个球,而断线用的仍然是划横线,这是否太割裂了?4399上的细菌大战是拖拽和划横线,至少操作方式得统一吧。
打到40还是50关左右了,每次认输重来发现野球的兵力和位置不一样,另外退出游戏后又回到第一关了而没有记录,看来关卡决定的是敌人和野球的数量和兵力,也就是难度,而关卡是随机生成的。
不知道该怎么说,也许降速才会让手速和微操的权重下降吧。
对了忘了说,如果你先占身边的球,会导致出现2-3个低兵力球,于是会直接受到AI的集火,必死的。想赢就趁AI打到一半直接全线进攻,然后应对AI接下来的无限疯狂偷家,但这是胜率最高的方式,所以微操手速才这么重要。