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评价
23
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萝卜兄弟肉鸽
测试
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近期趋势
8.7
23个评价
全部评价
全部平台
带图
5
好评
中评
差评
运行稳定性
3
游戏平衡
1
玩法设计
1
君子不君
玩过 55 分钟后评价(总时长 62 分钟)
前几关苟活,成型后往中间一站,坐等时间结束,站到60+关,没啥新东西了,一把爽。
s1mple
玩过
taptap做的游戏中算质量很不错的
建议优化下方向按钮的触发位置 现在只能下半屏幕触发方向 单手拿手机的时候不太方便 改成全屏的是不是会好一些
官方
叽里咕噜小胡桃
:
有道理!感谢老铁的反馈,我先记录一下,下次更新加上
功夫松鼠
玩过
因为没开音效玩,所以这部分就不评价了,很适合杀时间的小游戏,做的比较完善。
官方
叽里咕噜小胡桃
:
感谢老铁,音效花了很多心思去做的,有机会一定戴个耳机听着玩嘛,增强爽感!
烽 id:671761925
玩过
taptap制造里不错的游戏,能看出作者用心了
但也有一些能改进的地方:
1.后期卡顿严重,25波后基本卡的跟PPT一样
2.甲壳虫和冰霜光环需要削弱,只要几个叠加基本上无敌
3.可以设计一个面板界面,让玩家了解自己的各项数据
4.可增加随机事件、boos战、局外成长、多种角色、更多道具、更多敌人种类等
官方
叽里咕噜小胡桃
:
赞!已严肃记录!下个版本会优化!! 数值是AI做的,很多都不合理我还在盘,比如每秒回血那个太imba了,土豆兄弟好像是每5s来着
三月的雨
玩过 40 分钟后评价
游戏还有进一步开发对潜力,数值这一块需要优化调整,大概是20来个拾取范围就基本可以全图自动拾取了,武器的平衡性也要调整,种类也要增加。最好用的武器是激光,玩到后面其它武器基本打不出输出。
极其平凡的一个人
玩过
铁甲虫太bug了,最好改成减伤+1
远程怪多搞点,怪种类太少,最好加个boss
怪伤害与血量要隔一段大幅递增,现在这样三个铁甲虫就无敌肯定不行
犹其是玩到后面太卡了
官方
叽里咕噜小胡桃
:
好!!感谢游玩!收到老铁的建议了
手机用户101392283
玩过
这游戏怎么玩的,玩个十几关就看不到怪也不需要移动站在那等过关,钱越来越多
官方
叽里咕噜小胡桃
:
爽游是这样的,大手子玩的爽最重要!后续会细分难度和build流派
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
莫浪
玩过
能叠加太多了,后面毫无难度,站着不动,一波20000金+
阿柴
玩过
感觉都的还行之前在这游戏做过周榜榜一,不过后期不买伤害玩不了
官方
叽里咕噜小胡桃
:
诶???老铁是不是搞错评论区了QAQ
瓦力
玩过 34 分钟后评价(总时长 37 分钟)
太强了,完成放置挂机游戏了
官方
叽里咕噜小胡桃
:
好耶!第几关开始无敌了,我看看怎么加点挑战和事件