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25
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萝卜兄弟肉鸽
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手机用户25553098
手机用户25553098
玩过
简单来说18-20波以后纯垃圾时间了,怪物强度没有提升,但是每个回合开始能打到的钱已经开始阶级跨越了(指数极倒是差很多,我只靠意志力坚持到30多波感觉太无聊就退了),从我说的波次开始纯站桩没啥能干的事儿,不用动,每过一关纯粹是为了看到底还能买点啥而已
2026/6/8
来自 小米2510DRK44C
风清无墨
风清无墨
玩过 21 分钟后评价(总时长 26 分钟)
感觉还有很大的开发空间,目前难度不算高,基本一两局就可以玩成站桩全自动收割机,打完之后买买买,后期怪基本近不了身,期待后续的玩法更新
2026/4/17
来自 华为PLR-AL30
功夫松鼠
功夫松鼠
玩过
因为没开音效玩,所以这部分就不评价了,很适合杀时间的小游戏,做的比较完善。
官方
叽里咕噜小胡桃
:
感谢老铁,音效花了很多心思去做的,有机会一定戴个耳机听着玩嘛,增强爽感!
2026/2/9
来自 小米13 Pro
君子不君
君子不君
玩过 55 分钟后评价(总时长 62 分钟)
前几关苟活,成型后往中间一站,坐等时间结束,站到60+关,没啥新东西了,一把爽。
2026/2/14
来自 Android 设备
s1mple
s1mple
玩过
taptap做的游戏中算质量很不错的
建议优化下方向按钮的触发位置 现在只能下半屏幕触发方向 单手拿手机的时候不太方便 改成全屏的是不是会好一些
官方
叽里咕噜小胡桃
:
有道理!感谢老铁的反馈,我先记录一下,下次更新加上
2026/2/11
来自 Redmi Note 12 Turbo
烽 id:671761925
烽 id:671761925
玩过
taptap制造里不错的游戏,能看出作者用心了
但也有一些能改进的地方:
1.后期卡顿严重,25波后基本卡的跟PPT一样
2.甲壳虫和冰霜光环需要削弱,只要几个叠加基本上无敌
3.可以设计一个面板界面,让玩家了解自己的各项数据
4.可增加随机事件、boos战、局外成长、多种角色、更多道具、更多敌人种类等
官方
叽里咕噜小胡桃
:
赞!已严肃记录!下个版本会优化!! 数值是AI做的,很多都不合理我还在盘,比如每秒回血那个太imba了,土豆兄弟好像是每5s来着
2026/2/12
来自 Android 设备
三月的雨
三月的雨
玩过 40 分钟后评价
游戏还有进一步开发对潜力,数值这一块需要优化调整,大概是20来个拾取范围就基本可以全图自动拾取了,武器的平衡性也要调整,种类也要增加。最好用的武器是激光,玩到后面其它武器基本打不出输出。
2026/2/16
来自 Honor Play 40 Plus
手机用户101392283
手机用户101392283
玩过
这游戏怎么玩的,玩个十几关就看不到怪也不需要移动站在那等过关,钱越来越多
官方
叽里咕噜小胡桃
:
爽游是这样的,大手子玩的爽最重要!后续会细分难度和build流派
2026/2/11
来自 IQOO Neo11
极其平凡的一个人
极其平凡的一个人
玩过
铁甲虫太bug了,最好改成减伤+1
远程怪多搞点,怪种类太少,最好加个boss
怪伤害与血量要隔一段大幅递增,现在这样三个铁甲虫就无敌肯定不行
犹其是玩到后面太卡了
官方
叽里咕噜小胡桃
:
好!!感谢游玩!收到老铁的建议了
2026/2/11
来自 HUAWEI Mate 20 X
莫浪
莫浪
玩过
能叠加太多了,后面毫无难度,站着不动,一波20000金+
2026/2/13
来自 小米24117RK2CC
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萝卜兄弟
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8.5
TapTap制造
动作
TapTap制造
动作
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