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为了部落 · 延续游戏截图
为了部落 · 延续游戏截图
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为了部落 · 延续

为了部落 · 延续

测试
创意工坊
7.2
创作者入驻
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切换平台数据
10 人心愿单
2 万人关注
简单的回合制生存策略模拟游戏,带领你的原始部落在四季更替中生存下去。
点击或拖拽操作,派遣部落成员出门打猎或者采集,也可以在家休息,尽可能的延续部落延续更长的时间。
开发者
做个游戏自己玩
供应商 上海逸派玩科技有限公司
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TapTap
策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话2026.3.5,新版本1.0.40上线,增加了每十年点击篝火位置的广告,可以获得人口、食物、去除debuff,当然你也可以“我名由我不由天”,将广告提示去掉。 另外我想要声明一下,增加广告不是为了赚收益,只是为了跑通流程。也是为了让新手玩家的体验感更好,对于熟练玩家没有影响。 ———————————————————— 这段时间游戏上线也收到了玩家很多反馈,我这个游戏的原型确实是大家提到的那个猿人时代,但我并没有打算完全照搬复刻。 我制作这款游戏的初衷,只是想弄一个轻度策略休闲游戏,所以没打算像猿人时代那样设计复杂的数值系统和丰富的狩猎内容等。游戏中的操作只有简单拖拽和点击,玩家决定采集、狩猎还是休息。我也不想要给玩家太多数值压力,所以能见到的数值只有时间、人口和食物这三种。 2026.2.26,新版本1.0.33上线,这个版本增加了两个新的模式,一个是自然灾害,另一个是种群冲突,在标准生存模式的基础上丰富了更多的内容,也增加了更多的挑战。还有第四个挑战模式,所有事件全部可能发生。当然,排行榜也进行了区分,按照每个模式单独进行排名。 为了让各位的部落成员能够应对新的挑战,现已大幅提高了狩猎的收益,同时也提高了受伤的可能性。这么做当然也是为了提高去打猎的价值,避免之前版本大家的保守策略(只采集不打猎) ———————————————————— 这其实是很久以前我玩过的一个小游戏,操作简单,但是也很有乐趣。后来我也尝试在其他的UGC平台上复刻了这个游戏,这次呢用TapTap制造再做一遍,希望大家能喜欢。目前只有标准生存模式。后续也会增加两个挑战模式。 目前游戏仅支持手机竖屏游戏,平板游戏会有界面变形。 ———————————————————— 最重要的是 希望大家能喜欢这款游戏。 Thank you for playing my game.
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