适当的提升难度,刚开始难度可以不变,后面越来越强,或者加个结算页面也前往下一波越来越强 Boss的机制就单纯的走过来也有点太弱了,或者面具可以2合1成为一个更高品质的面具
随着时间的流逝,我们还没有被时间杀死!我们还是有在开发的!开发剪影
没意思了最后,等着面具掉完,升不了级 一时半会儿也死不了 没有可玩性了
不给我升级了??还有就是战车还在,bug还没修复
1.首先非常非常感谢玩家们对我们游戏的关注和反馈,包括对bug的提出、玩法改进的建议等等。我们都有认真看到并记录在开发代办事项上。但是碍于我们的技术力和人手的不足(不是全职,都是业余事件修修改改 我们的更新进度不能说慢只能说是蜗牛,在这里对所有被我们BUG困扰的玩家诚恳的道歉。2.其次是未来一年的更新计划:2.1 我们打算先修完现在的bug和增加必要的引导;2.2 制作无尽模式
穿模了??玩法还可以再多一些
没有用不说,还只提供一个选择
这是没有地图的吗,为什么背景黑黑的
好玩是好玩就是玩法单一了点