写一个小攻略
目前我只玩了战士和刺客两个职业,先玩的刺客然后看见战士的连击天赋感觉上限会更高,结果就是刷完一套优秀的套装却发现连击伤害就是一坨,只有平a的10%。这个游戏的机制就是除了每一轮的最终boss有真伤其他的全部可以闪避,闪避很好凑。目前只推荐玩刺客,刺客的天赋暴击后可以加最多50%攻击力,基础攻击很难提升,这效果超级强,还有一个战斗天赋就是无敌3回合得选,刺客可以让你4回合秒boss。最关键一点把
《锻造与征途》的游玩体验
一、前言故事游戏以经典的勇者斗魔王为开篇,玩家通过不断战斗获取装备、合成更高级的装备,一步步挑战更强大的敌人。二、画风采用经典像素风格,角色设计鲜明、各具特色,整体观感明快且富有怀旧感。三、玩法机制核心循环清晰明了:打怪→获取装备→合成升级→选择天赋→挑战更强敌人。上手门槛极低,前期爽点密集,沉浸感强,往往不知不觉就投入一小时。四、引导衔接游戏内置简明的新手引导,虽然玩法本身足够简单
装备包里没有啊
领取了在哪里看啊 #锻造与征途
《锻造与征途》玩家群来了!
欢迎各位进群,欢迎提出各种建议!
发现了一个bug
完胜之证这个加攻击力好像没生效,我闪避堆到100了每把都满血但是攻击力没涨
【更新公告2026.2.13】装备,天赋,关卡优化
1.装备系统装备套装扩充至10套,装备羁绊优化至2/4/6件套生效新增件神话装备(红色品质),拥有独立羁绊,涵盖护盾、免死、狂化、连击、闪避、复仇、击杀成长2.天赋系统优化天赋系统,新增天赋养成,可以通过挑战关卡获得熟练度,解锁更多天赋在5/35/65天可以选择3次天赋3.关卡新增章节系统: 阶段递进难度,分别在30/60/90天挑战阶段boss,通关后可以继续挑战91-100天的魔
非常好的底子,再打磨下策略深度
非常好的底子,再打磨下策略深度,算tap maker作品里上乘之作
【更新公告-2026.2.12】新增自动存档功能
1.添加了自动存档功能,战斗结束后会进行自动保存-重新进入游戏可以点击继续游戏按钮继续之前的游戏进度2.设置新增放弃游戏-若需要重新开始,可以通过设置弹窗中的放弃游戏按钮进行重新挑战
【开发者2026.2.11】下一次更新计划
※目前游戏内的数值,羁绊,装备等设计均为AI自行创建※下次更新会针对这三个内容进行优化此外引导、合成提示等体验优化也会持续进行
《锻造与征途》
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处