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梦核攻略
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【我的梦境】梦核原创定(p1图p2废稿)
(画稿是草图,色草,没时间画完了orz) --姓名:苹安 --身份:悬壶济世的民间诊所医生,梦核领域的仁心渡厄者,随身携带着父母遗留的旧医用箱——箱内衬着泛黄的医学笔记,是她在梦核之中唯一锚定现实、守住本心的信物。 核心特质:以一身医术救赎生灵,以满腔隐忍藏住刻骨恨意;外表温和沉静,眉眼藏着化不开的悲苦 -技能设定 技能1:仁心针 解锁条件:进入梦核场所自动激活,开局无冷却,无需消耗精
【我的梦境】
本套地图以梦核世界观:潜意识、执念、回忆、人性本源为核心,深度融合七宗罪人性特质,打造六层递进式梦境关卡。摒弃传统无脑跑图玩法,以「人性弱点」设计每一层专属机制,玩法、氛围、剧情、隐喻高度统一,同时兼具PVE剧情沉浸感与PVP竞技对抗性,落地完整、体系闭环、原创度极高。 一、PVE 六层梦境闯关模式(核心剧情玩法) 整体核心机制 整张梦境地图分为六层递进关卡,将完整七宗罪人性内涵融合进六关设
【我的梦境】
姓名: 引穗 年龄: 18 身份:困于童年校园梦核的普通沉睡者意识体,以记忆为锚的生存型轻辅助 外观:浅金高马尾配黯淡流苏发带,米白棕边做旧水手服,酒红系带靴沾淡粉笔灰,周身绕细碎朦胧梦核粒子 核心特质:无强攻能力,依赖梦核共鸣感知危险、隐匿求生,能力皆源于碎片化童年记忆,自带怀旧又诡谲的梦核氛围 专属资源:梦核值(自然缓慢恢复,仅拾取童年记忆碎片可快速补量,为主动技能唯一消耗) 核心能力
【我的梦境】规则怪谈(以下灵感来自于我最喜欢的无限流小说作者——条纹花瓶) 1.恐怖童话: 格林童话里暗藏很多黑暗故事,比如《蓝胡子》《踩着面包走的女孩》《杜松子树》《糖果屋》《小红帽》等等。以这些故事为背景设置梦境地图,让玩家搜集道具推动剧情发展,如果违反规则将被故事主人公攻击,或者在规定时间内没有找到关键道具完成通关结局则视为在梦境中死亡。多人副本还可以低概率触发生成不同阵营进入游戏,有不
我的梦境
#代号梦核 #浅评一下 【我的梦境】分享我心中《代号:梦核》的理想角色! 一直觉得游戏可以多出一些清冷病娇感的角色,外表看起来安静疏离,眼神却带着侵略性和占有欲,气质高冷又危险。 技能可以偏向“意识干扰”,能短暂模糊怪物的感知,也可以给队友提供气场buff,但使用过度自身会陷入梦魇失控。 人设背景就设定为经常被困在自己梦境里的人,对现实和幻境界限模糊,看似冷漠,其实对信任的人有极强的
【我的梦境】
上一篇纯以我自己的梦为原型,这一篇是我自己的想法 梦核之前提过多层梦境的玩法,越深层的梦境东西越多,也越危险,这让我想到了西幻作品里经常出现的一个东西↓ 迷宫 迷宫通常有很多层,每一层都有不同的怪物和不同的通关机制,如果以迷宫为主加入摸金的玩法我觉得会很有意思,因为听说一测的队伍只有三个人,这对本身喜欢多人游玩的我来说还是有点太少了,如果可以多人在线游玩肯定很好玩(想想就壮观) 鉴于游戏特质就是梦
已经到底了
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