您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、叙事节奏、交互逻辑、美术表现、音效沉浸感
我觉得官方可以整一个家园系统,可以和朋友组队建庄园,还可以一起种菜,养宠物,这样摸金玩累了,可以和朋友有一个休闲时光还可以弄几个免费限时时装,这样可以吸引更多人来玩最重要的就是一定要抵制外挂☝️像某四字摸金游戏,4队的挂数不胜数!“零容忍”和“逍遥法外”还有“临容忍”这些外挂都是非常可恶的!!!#代号:梦核
【我的梦境】 既然叫梦核,就要有梦的感觉,可以有随机变换的场景。或者是幻境,没有固定入口,可能你走着走着就进入幻境,可以在进入的时候显示“误入幻境”进入后需打败里面的boss才能出来,打败boss后会掉落一个金色品质物品。 虽然肉眼看不见幻境入口,但可以出一个能扫描一部分区域的幻境入口的角色,扫描后他的视角里会出现几处扫描范围的图标,不会在地图中显示。 希望代号:梦核的制作团队能看到我的建议
尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、
迫不及待都想玩
尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、叙事