【我的梦境】角色想法: 我构思了一个角色,名叫 “桦双” 。核心玩法:可以根据队友的足迹找到宝物,他的大招是 “致命诱惑”——消耗自己精神值,在撤离点附近临时搭建一个“诱捕怪物装置”,能吸引追兵5秒钟,为队友争取提包撤离的黄金时间。 官方,策划,渡梦者协会的各位管理员: 我能理解这个游戏的核心不是单纯的打打杀杀,而是 “在别人的潜意识里求生的浪漫与残酷”。 配置方面:骁龙8处理器,固态预留
尊敬的梦核你好,我想申请内测资格。我个人比较热爱摸金类游戏,超自然你知道吧,越来越圈钱,感觉要做不下去了,突然梦核杀了出来,看到你发的评论我很相信你,希望你越做越好中式梦核感觉比较感兴趣,看了建模我也很喜欢,比超自然做的高质,他们说你是ai做的,当你把废稿放了出来,我就知道你肯定会火,虽然现在也只是个工作室,但是越做越好,肯定会成大公司。并且个人喜欢游戏里的小安,想通过内测资格来玩
希望梦核越来越好
#代号梦核 【我の梦境】锈蚀钟表铺·停摆时序我坠入一间永远停留在凌晨三点的老旧钟表铺梦境。整间屋子被一层昏黄凝滞的尘埃裹住,光线是老式灯泡透出的模糊暖光,没有昼夜交替,时间在这里彻底失去流动意义。斑驳木质柜台堆满停摆的旧怀表、开裂表盘与锈蚀发条,墙上挂满歪扭挂钟,指针全部死死钉在三点零七分,无论如何拨动都不会走动。空气里满是机油、木头霉味与陈年金属的冷涩气息,安静得只能听见自己的呼吸
一切正常——个鬼啊 十里村是一个村庄,一个正常到诡异的村庄但仅限于白天,因为在夜晚的氛围里。小小的村庄里每到夜晚就有一个诡异的画面村庄里很安静非常安静,像蛤蟆一样体形并不巨大的生物当夜晚降临,准时的出现在村庄入口,从村口开始巡视它前期并没有视觉只有听觉,后面活动范围逐渐增大。前期当玩家发出巨大声响它会出现在玩家附近,玩家可以在它前期路过的时候通过站立不动躲避或轻微走动走出巡视范围。中期它视力渐渐
【我的梦境】 角色:岚 性别:女 性格:胆小,直白,果断 技能 1.被动怯懦者 受到惊吓无视重量(当怯懦者有勇气面对这也许就是她用来反击的力量) 60秒冷却 我胆子很小帮不上忙的,所以有危险我会尽力逃跑不脱后腿的 2.勇气……可嘉? 队友面临危险时,有概率帮助队友击杀怪物(为保护而挥出的武器) 20%击杀概率 我……我也想帮忙,既然跑不动了,那就拼了。 3.来自队友的鼓励
#代号梦核TapTap测试版 #我的梦境 名称:慈幼院 整体为一座废弃教会孤儿院,分为地上三层与地下禁区: 1. 一楼大厅与接待处:昏暗的接待大厅,怪物为游荡的“盲眼护工”(听觉灵敏,行动缓慢)。2. 二楼活动室与宿舍:堆满残破玩偶的教室和通铺。怪物为“怨童”(体型小、成群结队、速度快)。核心点位是院长办公室,需破解密码锁,内部藏有高价值古董“院长私章”。3. 三楼禁闭室与礼拜堂:布满铁
【我的梦境】角色想法:我构思了一个角色,名叫 “余烬” 。他不是传统的战斗型渡梦者。核心玩法:当队友都在警惕前方巡逻的梦魇时,他可以低头看清地上的“贪婪足迹”,带大家绕开陷阱。他的大招是 “记忆重构”——消耗自己的精神值,在撤离点附近临时搭建一个“虚假的梦境锚点”,能吸引追兵5秒钟,为队友争取提包撤离的黄金时间。官方,策划,渡梦者协会的各位管理员:我能理解这个游戏的核心不是单纯的打打杀杀,而
#发现好游戏 《代号:梦核》内测资格申请 尊敬的项目组: 您好!我是一名对中式怪谈、梦境题材游戏抱有极高热情的玩家,非常希望能获得本次《代号:梦核》的内测资格,为游戏的打磨贡献一份力量。 一、设备与时间保障 1. 设备条件:设备性能稳定,日常运行大型多人在线游戏、高画质场景均无卡顿,完全可以流畅承载《代号:梦核》的画面渲染与多人协作玩法测试,确保测试过程中不因设备问题影响
是专属于废弃别墅的5给怪物