代号:梦核 角色名称:清 女 18背景故事,清出生在一个书香门中,从小培养佛教,但长大以后才发现不可描述的东西并开始怀疑于是加入了代号:梦核的组织中调查一切才发现事情的真相
#我的梦境 地图思路一个地图有许多个传送路口分别是在不同的地方走进去会开启另一个世界Boss和自己使用的角色一模一样但是是暗黑版走路姿势就是那种漂浮的出场的时候玩家会听到一些窃窃私语的声音只会锁定一个人其他人看不见也打不到他那个地点有很多个地方分别就是都是在买包子的路上,和我和爷爷买完包子,然后我不怎么喜欢吃包子这时候我的一个好朋友在背后叫我然后我和她搭话就说她要不要吃包子他说可以啊然后我
尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、
一直特别期待《代号:梦核》这款游戏,因为我本身就是一个经常做噩梦、梦境记忆特别深刻的人,这次看到活动想认真写下我重复做了整整一个星期的真实噩梦,每一晚都是一模一样的剧情,那种恐惧到现在想起来心里还是慌慌的。我连续一周,每天晚上都会做同一个梦。梦里天色永远黑沉沉的,整片天地灰蒙蒙的,没有一点光亮。我孤身一个人站在一大片密密麻麻的坟墓中间,四周全是一座座坟堆,后面靠着荒凉的大山,环境阴森又安静,安静
#我的梦境 梦境时常有突然一下的坠空感,能设计出来点什么吗
#我的梦境 之隔了两三年做了两个相似度高达90%+的梦,5%是梦多往后进行了一点,5%是因为第二次做梦有上一次的印象,能提前认出马上要发生的事情,然后果然发生了
#代号梦核TapTap测试版 #我的梦境。我挺想要二次内测的,因为第一次的我没有赶上时间,因为有点事耽搁了。如果说新的地图的,我是想着说是不是可以融入一些你自己做梦的素材,比如就是说你做梦它里面的内容或者是什么东西扭曲的,就是一下子就变扭曲的。比如你在现实生活中看到的一个娃娃,然后在你入梦的情况下,你看到的这个娃娃并不是娃娃,是那种血腥或者是另外一种形式娃娃。可以搞一个,这个有点小期待。如果是
我想梦见一座永远在下沉的水上图书馆。书页是半透明的梦境碎片,书架随水波轻轻晃动,走到深处会发现书本里藏着别人遗忘的记忆。没有怪物,只有不断漫上来的温水和安静的翻书声。想要逃离时,必须从某本书里找到自己的名字,图书馆才会暂时停下沉没。希望游戏里能做出这种温柔又压抑的梦核氛围。我做过一个很清晰的梦:家里的楼道突然变得无限长,灯光忽明忽暗,每一层的门牌号都在慢慢变化。我拼命往下跑,却总回到同一层。
hllo,三点饮茶工作室你们好,我想给你们提一关于游戏怪物的想法,这个怪物适用于游乐园或马戏团,怪物形象原型为小丑(虽然这个角色挺常见但可以把她的性别变成女的这样可以和其他游戏的角色区分开)她的设定是该怪物每局随机刷新三个气球,该气球可以帮玩家承受自身80%血量的伤害,承受伤害达标后破损,场上三个气球都破裂后,将进入狂暴模式对周围生灵误差别造成伤害有几率触发秒杀几率,该怪物可以对玩家造成3秒至5秒
#游戏日常