【我的梦境】老宅青砖灰瓦的老宅子。院里有棵槐树,枯了一半。枯枝上缠着褪色的红布条,天是那种灰白色。老宅的木门半掩着,门环上系了一串白纸花。门槛里头的地面上,撒着一道石灰线,断了一截。堂屋的门大敞着。正对门摆了张桌子,桌上有碗白米饭,放上面插着一双筷子。旁边有着亮着的蜡烛。墙边靠着一对纸扎的童男童女,身上穿着纸做的红袄绿裤,脚上是纸鞋,鞋尖都冲着堂屋正中间。堂屋的老旧的摇椅上,那件藏青色褂子的领口
【我的梦境】我梦见我出现在一个民国风的楼里,我惊慌的寻找出口 刚找到了门想出去 刚找的门却消失了,有一个全身粘满“符纸"的“人”冲刺过来对我说:“不许走!这里才是你真正的家,是天堂啊!"它一把抱住我把我把把到房间里,本里民国风的建筑变成了我的房间,熟悉却陌生的是房间里粘满分的试卷 让我才看清那“人”的身上是满满的0分试卷,原来那是我最恐惧的东西组成的,最后我被无情的起床铃叫起 一切照旧 我向代号
也是非常期待这款游戏😊自创地图名称:旧忆图书馆入口大厅环形穹顶,阳光透过高窗洒下,书架整齐排列,地面是复古花纹地砖。机关:按书籍颜色排序即可打开通往二楼的通道。日光阅读区靠窗长桌,散落笔记本、钢笔、旧书签。特殊机制:靠近窗户会短暂获得视野加成,看清隐藏线索。环形书库多层回旋书架,阶梯缓慢浮动,属于轻度梦境特效 书页收集:全图散落记忆书页,集齐可解锁背景故事。浮动阶梯:温
#我的梦境 我的梦境],分享梦境创意,角色想法或真实梦境故事。#[我的梦境],分享梦境创意,角色想法或真实梦境故事。一阶段:苏挽月(完美人形)- 气质:月光般清冷疏离的完美少女,如精致易碎的玉像,遥不可及。- 面容:瓷白肌肤,工笔画般的五官,墨色眼眸清澈但无温度。- 着装:素雅衣裙(月白/浅青),玉簪绾发,举止精准优雅。- 核心印象:被精心雕琢的“神女”偶人,美得不真实。二阶段:(
#我的梦境[我的梦境],分享梦境创意,角色想法或真实梦境故事。形态:大小如小猫咪,半透明发光体身体由“光絮”构成,核心是缓慢脉动的温暖光核无固定形态,像水母般漂浮,移动时拖曳星尘轨迹会根据环境吸收色彩极度脆弱:一次中等攻击、环境毒素、甚至玩家的误伤都可能导致消亡发现时刻:不会主动攻击,见到玩家会好奇靠近发出风铃般的轻柔声音,用光絮轻触玩家手部若玩家装备武器,它会后退,光核
本人从小看恐怖片玩密室和恐怖游戏背景视频:我在梦境中于陌生医院醒来,手腕被流淌黑色液体的输液管捆住,病历卡日期模糊。走廊里,“我”先后撞见白布覆盖的异动躯体、无眼护士、推病床的骨架及床上的无生机小孩。走到太平间,“我”发现自己的照片与“死因不明”的标注,随即被输液管勒紧,床上的“自己”伸出细线逼近。惊醒后,“我”发现手腕有红痕,手机显示日期正是病历卡上的10月14日,床头柜还莫名多了那张空白诊断
对于《代号·梦核》这款游戏我的期待值也是直接拉满了,虽然第一次内测资格我没抢到但是通过小黑猫发布的局内照片等让我觉得这款游戏非常值得期待,个人觉得这个游戏的画风偏中式恐怖,建模立体生动。让人很难不觉得官方没用心做这款游戏。这款游戏中我最喜欢的鬼怪应该就是诡面娘娘了,我看到诡面娘娘的第一眼就能感觉出她一定有一个悲惨的身世,而这恰恰就能显示出官方建模之用心,把每位主角和鬼怪都雕刻的生动化。因为很喜
我的怪物设计:被瘴气污染变异的变色龙 ,分为两个阶段,第1阶段平常状态,会伪装成任何东西,伪装的时候不会攻击玩家,但是玩家不得在变色龙附近停留,否则变色龙就会攻击(随机抽取玩家身上任何东西),遭受攻击会进行第二阶段:变大,吐出舌头把玩家吃进去,但是玩家不会死亡,视角跟随变色龙,当第二个玩家把变色龙打死之后,变色龙会把吃进去玩家吐出来。(求活动机会,和二测机会)
【我的梦境】地图:怨楼背景:小小的婴儿水上漂,飘到眼楼无人找,不知救赎何时到?只盼阳光快来到。古代弃婴楼,因为来到了孩童太多。死亡的也不计其数。很少有活下来的。他们不懂什么是抛弃,只知道自己没有了家人,偏盼着有人能进来将他们带走。这一等就是数时年,直到变成尘土也没人来。并化作一个个怨恨的灵魂。将视线永远盯着大门。局内详情:复古的石楼。楼梯较多。四通八达,容易迷失。特定怪物:【怨孩】孩童的
【我的梦境】梦到被镜子里的自己盯上了梦境经历:梦到我站在一个老房子的客厅里四周墙上挂满了镜子每一面镜子里都站着一个“我”但动作不一样——我抬手有的没动有的在笑有的背对着我。我想走发现门不见了回头看镜子里面所有的“我”都直直盯着我离我最近的那面镜子里“我”开始往前走伸出手指尖碰到了镜面——镜面像水面一样荡开。然后我就醒了心跳很快总觉得卧室的镜子还在看我。为什么想玩《代号:梦核》:本人喜欢中式怪谈