地图/场景创意风(脑洞大,很有画面感)标题:【我的梦境】永远在下雨的旧车站想分享一个我梦里的场景,一个永远在下雨的旧车站。梦里的车站没有时刻表,也没有乘客,只有我一个人在站台等车。雨下得很大,打在铁皮屋顶上的声音吵得人头疼,轨道上一直有火车鸣笛的声音,却从来没有车开过来。站台的公告栏上贴着褪色的照片,照片里的人都被划掉了脸,地面上的积水里倒映着奇怪的影子,我不敢低头看,也不敢离开,只能
角色/设定脑洞风(贴合游戏创作方向,更戳官方)标题:【我的梦境】“守雾人”想分享一个我脑补的梦境角色——守雾人。他是被困在循环梦境里的人,永远穿着洗得发白的旧校服,戴着遮住眼睛的黑框眼镜。他的任务是守着学校的雾,不让外面的人进来,也不让里面的人出去。他没有过去的记忆,只记得自己要守在这里,日复一日地在走廊里徘徊,遇到迷路的人,只会机械地重复一句话:“别回头,雾里的东西会跟着你。”没人
正文:我做过最难忘的一个梦,是关于小时候的学校。梦里的学校被白茫茫的雾裹着,熟悉的教学楼变得又旧又破,走廊长得看不到头。我明明记得教室在三楼,却怎么也找不到楼梯,好不容易摸到了门,推开门里面却是一片空无一人的操场。我在雾里跑了很久,耳边一直有模糊的脚步声,回头却什么都没有。直到我看到操场中央立着一个看不清脸的人,他背对着我站着,我想喊他,却发不出声音。最后在他转身的瞬间,我醒了,一身冷汗。醒
梦见自己在一间陌生的老式公寓里,墙壁贴满暗花壁纸,走廊尽头有一扇门,门上贴着一张发黄便签:“你还有12次‘醒来’的机会。”未知的概率,随机的命运,当你发现黑暗处摆着一个老式电话。每次电话响起,必须接听,随后镜中就会浮现一只怪物的轮廓——不是直接扑来,而是开始模仿你的一举一动,但每次慢半拍。怪物设定:“回声者”它没有固定形态,最初只是镜中一个模糊的人形黑影。每接一次电话,它就“学会”你的一种感
投稿角色:追仇档案编号 E-███-12这份档案被标注为“未完成”。调查员在提交报告后调离原岗位,去向不明。报告最后一页被撕掉,残页边缘有烧灼痕迹。被调查人身份不详。姓名不详。年龄约三十至四十岁。体表大面积陈旧性烧伤,集中于背部及后肩。调查员在残页上反复描了一个字:仇。不是被调查人的名字,是他每次追踪到线索时在墙上刻的字。背景故事他曾经有名字。有家。有女儿。女儿六岁,门牙掉了,笑起来漏风。
申请测试服资格
#发现好游戏 #每一帧都是壁纸 你好,我来申请二测,对于这个游戏,从我的角度来说,我觉得这个游戏是很有前途的,刚出来能做到这种程度已经是,精致的不能再精致了,但是我觉得你们还能更加努力,对于一测我觉得是个很厉害的点,画质,玩法,以及各种等等,真的很好,它跳出了传统恐怖游戏的套路,不追求表面的感官刺激,而是直击心理深处的恐惧。所有惊悚感都源于克制又刺骨的叙事,碎片化的剧情线索、隐晦的细节暗示、压抑的
虽然没玩过但是想摸一个...我藏了水印谁能找到👅👅#代号梦核 #梦核同人
啥都不求只求外挂出来打压外挂