尊敬的《代号:梦核》官方测试团队:您好!我是一名普通高中在读学生,十分痴迷梦核、怪谈、悬疑解谜题材游戏,特此申请本次游戏内测资格。我长期游玩悬疑怪谈、氛围解谜类游戏,通关、体验过《港诡实录》《第五人格》,也长期游玩《光遇》感受氛围向游戏的场景塑造,对于恐怖氛围搭建、解谜关卡设计、剧情叙事节奏有着直观游玩感受,能清晰分辨游戏优点与体验短板。硬件与空余时间上,本人使用vivo高性能手机,
尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、
望原谅测试申请填写随意,本人很喜欢这类微恐 生存 搜打撤游戏,并且被其玩法和画风所吸引,如果游玩效果达到预期,短期内小几千不会舍不得,同时希望出的装扮拥有一定特色,本人是个收藏爱好者,已有稳定工作,不存在退款行为,非未成年
#代号梦核 #渡梦者设计 求二测资格,纯手绘完成渡梦者寻心#渡梦档案馆 [图像赛道]
渡梦者寻心技能来了!战斗爽,这里补充一下,愿望值满了,就代表角色已经击杀两个目标,这时候就可以选择加强效果了,白毛少女不会输,我什么时候才能拿到二测资格啊555😭😭#代号梦核 #渡梦档案馆
期待游戏正式上架后的样子
这边也发,『代号·梦核之梦境』已经剪出来了,本视频与游戏剧情无关,单纯自由发挥,后续含微恐设定(我风格就是这样),不能看的尽量就不要看了,背景图片来源于网络,如果侵权会删
渡梦者代号:御上式性别:女 爱好: 品尝美食 游走狩猎各国鬼怪性格特点:厌世 贪婪 贪吃(因为身体里有恶魔的缘故一顿大约6个成年男子的饭量)动手不动口 相关物品:“破伤风之刃”(锯齿型长匕首):寻宝人御上式随身携带的一把银色匕首,背有锯齿,中间满满的锈迹,刀刃开刃,磨的很是锋利。这把匕首在梦域之中并不起眼,却内有玄机;手掌内有寄生的恶魔灵魂战斗定位:战斗技能描述:[看我阴他一手]拿着刀
AI辅助创作 标题:梦核流浪者·梦境残影人 本次创作围绕梦核世界观原创角色「无名流浪者」展开。 整体画面贴合梦核温柔又破碎、朦胧又空灵的氛围,人物造型简约疏离,色调偏梦境柔光质感,体现角色游走万千梦境、收容破碎执念、温柔沉默的人物设定。 角色整体气质:孤独、温柔、游离、无声守护。 适配渡梦档案馆世界观,为原创二创作品。 游离残影 · 无名流浪者 一、人物底色 他诞生于梦境重叠的缝
《代号:梦核》二测报名申请尊敬的三点饮茶工作室制作团队:您好,我郑重申请参与《代号:梦核》渡梦二测,希望能够成为一名渡梦者,亲身踏入梦境交界地,体验这个独属于中式梦核的游戏世界 。从游戏放出第一支PV开始,我就一直在关注这个项目。市面上很多同类游戏大多照搬外来梦核的模板,但《代号:梦核》把属于我们的怀旧记忆揉进梦境里面,褪色的老校舍、雾气弥漫的老式街巷,那些熟悉的场景慢慢发生扭曲