渡梦者代号:御上式性别:女 爱好: 品尝美食 游走狩猎各国鬼怪性格特点:厌世 贪婪 贪吃(因为身体里有恶魔的缘故一顿大约6个成年男子的饭量)动手不动口 相关物品:“破伤风之刃”(锯齿型长匕首):寻宝人御上式随身携带的一把银色匕首,背有锯齿,中间满满的锈迹,刀刃开刃,磨的很是锋利。这把匕首在梦域之中并不起眼,却内有玄机;手掌内有寄生的恶魔灵魂战斗定位:战斗技能描述:[看我阴他一手]拿着刀
AI辅助创作 标题:梦核流浪者·梦境残影人 本次创作围绕梦核世界观原创角色「无名流浪者」展开。 整体画面贴合梦核温柔又破碎、朦胧又空灵的氛围,人物造型简约疏离,色调偏梦境柔光质感,体现角色游走万千梦境、收容破碎执念、温柔沉默的人物设定。 角色整体气质:孤独、温柔、游离、无声守护。 适配渡梦档案馆世界观,为原创二创作品。 游离残影 · 无名流浪者 一、人物底色 他诞生于梦境重叠的缝
《代号:梦核》二测报名申请尊敬的三点饮茶工作室制作团队:您好,我郑重申请参与《代号:梦核》渡梦二测,希望能够成为一名渡梦者,亲身踏入梦境交界地,体验这个独属于中式梦核的游戏世界 。从游戏放出第一支PV开始,我就一直在关注这个项目。市面上很多同类游戏大多照搬外来梦核的模板,但《代号:梦核》把属于我们的怀旧记忆揉进梦境里面,褪色的老校舍、雾气弥漫的老式街巷,那些熟悉的场景慢慢发生扭曲
尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、
一定要比某个游戏做得好 然后不要老是做圈钱皮 出了马上下载来玩 建模做好一些打压某个游戏呀#发现好游戏
我求你了好不好 我真的求你了 我没求过人 我求你了求你了求你了 抽到我....我就....亲你一口! 哎呦我求你了抽我吧#代号梦核TapTap测试版 #代号梦核TapTap测试版梦核同人
求测试资格
求测试资格说口牙。 从五月多关注到现在了 第一次测试没抢到 很期待游戏上线
我是超自然高氪玩家。然后我特别喜欢这个游戏然后我特别想玩