#代号梦核 #我的梦镜 #梦核同人 镜像回廊一面蒙尘的古董大镜子,镜面看起来比周围现实稍微扭曲一点,倒影有些延迟触发方式效果主动触碰屏幕剧烈扭曲,玩家可以主动进入或被强制拖入镜中世界,被动触发玩家在镜子前停留超过10秒,会被一只苍白的手抓住脚踝强行拖入镜子空间: 空间无限拉长,到处都是镜子,真假难辨 找到唯一的“出口镜子”并返回现实假出口陷阱: 大部分镜子背后是墙壁,撞上去扣血少部分镜
纸船来自旧时代的泛黄图纸,上面用无法辨认的墨水画着奇怪的符号据说只要将它放入水中,它便会变成巨船手持状态: 玩家手指间捏着一只精致但脆弱的折纸船,材质看起来像油纸放置动作: 玩家蹲下,轻轻将纸船放在水面,伴随着类似风铃的空灵音效在激活前状态表现激活前静止漂浮在水面,看起来就是一只普通的小纸船。激活后纸船迅速吸水膨胀瞬间变形成一艘巨大的木船,乘坐自动成为载具,可承载2名玩家,一次性抵达对岸或
#代号梦核 #我的梦镜 #梦核同人 这并非普通的鬼,而是被称为红白撞煞的诡异当你踏入它们的领地时,会听到唢呐声由远及近。场景中会出现一顶红轿(对应喜事)和一口黑棺(对应白事)由于该机制很超标,所以他们的攻击伤害会很低玩家一旦进入警戒范围,双煞会出现。如果你试图硬刚但血量低于50%(半血),会被它们强行绑架玩家A: (30%以下血量)被塞进黑棺里,棺盖钉死,屏幕变黑,只能听到外面的声音。玩
想到一个玩法:#代号梦核 #我的梦镜 #梦核同人 就是类似于小时候玩的鬼抓人,但它是带感染机制的那种,我小时候玩的就是这种随机或指定一名玩家担任初始感染者(鬼),其余玩家为“幸存者感染者抓捕幸存者 → 幸存者感染成抓捕者去抓捕剩下的幸存者(同时,幸存者是可以变成场上的任何东西的,因为如果像小时候一样玩的躲猫猫的话,在这种游戏很容易被发现)购买道具的话,是根据时间越来越多的,如果你离的感
雨衣:在那一场神奇的雨后,一件普通的雨衣也赋予了特殊的含义负重:0.5kg消耗型道具,穿戴有短暂前摇,佩戴后可分摊宿主25%的飞行类伤害。为宿主分摊100点伤害后报废#我的梦境
美工是我很喜欢的点,中式梦核风格太对味了——暗青与暗红交织的色调,老式校园、诡异古宅这些场景带着怀旧感。玩法上希望可以更加自由一点,怪物可以更有趣一点,没有固定职业,新手能快速上手,组队配合的策略性,摸金模式希望是可以死在boss手中和怪物手中,但是无论找到任何宝物都可以撤离。希望官方建模精细度好,丰富点原创玩法;福利上可以像《第五人格》那样,开个能靠肝兑换皮肤的商城,别全是氪金项。另外多关注
喵,我是今天被派来值班的幕间喵,工作室其他人都在黑色方块前睡着了!喵喵,喵喵喵。¥¥#*k𠃌美味*(@&%》〉》「〉ZZZZZZzzzzz(划掉,再划掉)大家好,我们还是三点饮茶工作室,刚刚是猫爬上键盘打字了,纯属笔误。自从上周发出后,我们收获了五百多份来自渡梦者的梦境投稿,有关于地图设计的,有关于角色的,有关于怪物的,也有真实的梦境分享,内部小伙伴惊呼:“这么多!”哈哈哈,是的,
想申请二测资格
这个风格太好看啦,喜欢(ღ˘⌣˘ღ),官方能不能把游戏画风往这里发展
支持手柄适配的相关自定义及操作按键设置么?