被吞了三次了😪😪😪原创绘画不知道为什么会被吞
【我的梦境】废弃别墅
我们PVE小队穿过一条极长的墓道,本以为会抵达主墓室,结果推开一扇青铜巨门后,眼前豁然开朗——一座巨大的、向下延伸的深渊城市。无数腐朽的木质栈道悬在崖壁上,幽绿的鬼火在废墟间飘荡,照亮了底下密密麻麻的黑色人头攒动,却万籁俱寂。这里不是墓,是一座“阴间鬼市”。所有生前摸金失败、困在梦核里的玩家,都在这里无意识地游荡,兜售着他们从梦核深处带出来的诡异物品。我们的目标是摸到“鬼市”最底层中心的“定魂桩”
您好!我是一名痴迷梦境研究、坚持记录梦境多年,且热爱合作冒险类游戏的玩家,怀着对梦境题材的极致热忱与对游戏的满心期待,郑重申请本次测试资格,希望能以测试者身份沉浸式体验游戏,也凭借对梦境的深度理解,为游戏优化贡献力量。 梦境一直是我执念最深的话题。多年来我坚持记录梦境,钻研梦境意象与潜意识表达,一直期盼一款真正还原梦境本质的游戏。而《代号:梦核》打造的中式梦核世界观,将摸金冒险与潜意识梦境完美融
关于打败boss的梦: 开局就看见boss在残害树鸟一族,然后我救了树鸟一族,顺带还有一个长相非常斯文的男生,我们就躲进了一个堡垒!势必要打败boss 情景转换,我没打败boss,然后boss把我给弄死了!之后我就出现在一个小镇上 ,镇上有一个老人和一个小男孩,他们收留了我一晚,并且还让我吃饱喝好,带我住进了二楼,并且叮嘱绝对不能上三楼!,二楼是个偏冷色的房间,但是他这么一说,我就对三楼,挺好
《代号:梦核》内测资格申请 尊敬的项目组: 您好!我是一名对中式怪谈、梦境题材游戏抱有极高热情的玩家,非常希望能获得本次《代号:梦核》的内测资格,为游戏的打磨贡献一份力量。 一、设备与时间保障 1. 设备条件:我使用的是华为旗舰机型,设备性能稳定,日常运行大型多人在线游戏、高画质场景均无卡顿,完全可以流畅承载《代号:梦核》的画面渲染与多人协作玩法测试,确保测试过程中不因设备
喵,我是今天被派来值班的幕间喵,工作室其他人都在黑色方块前睡着了!喵喵,喵喵喵。¥¥#*k𠃌美味*(@&%》〉》「〉ZZZZZZzzzzz(划掉,再划掉)大家好,我们还是三点饮茶工作室,刚刚是猫爬上键盘打字了,纯属笔误。自从上周发出后,我们收获了五百多份来自渡梦者的梦境投稿,有关于地图设计的,有关于角色的,有关于怪物的,也有真实的梦境分享,内部小伙伴惊呼:“这么多!”哈哈哈,是的,
【我的梦境】地图名:湖岸剧院 定位:一家位于湖边的木偶戏剧院,1950年开业,现已彻底废弃。整体规则围绕木偶舞台剧表演构建,属于表演主题规则怪谈梦境地图,氛围压抑静谧,自带童谣背景音乐,所有诡异现象均源于剧院封存的遗憾与执念。 设定:你误入了荒废许久的湖岸剧院,整栋建筑常年被湖雾笼罩,室内灯光昏暗闪烁,老旧的舞台幕布破败垂落。剧院各处的座椅、走廊、后台陈列着形态各异的木偶,木偶双眼漆黑空洞。
申请内测资格
一直很喜欢微恐的那种外景,或许可以出一个纯外景的地图?就是有各种古树啊,雾好大好大,然后雾里隐隐约约露出几座屋子的那种地图,就很有感觉