我一直都对校园题材颇感兴 可能是我还想重返校园 也可能我对校园还有些许向往……故事以高中为背景 天空乌云密布阴雨连绵。一楼入口处的瓷砖地板上总有一滩不明的水渍…是雨天带进来的…?又或者某种奇怪的东西…透过二楼破碎的窗户 外面一直闪烁着令人刺眼又诡异的光 这正好与室内的坏掉的照明灯相呼应 灯滋滋作响 不停的闪动且照映着墙上的黑板报。而板上内容永远停留在2017年。墙上带着水渍和岁月的划痕,地面覆着
其实我感觉我的梦境都是挺碎片化,是有个模糊的边界的,但是如果是游戏灵感的话或许有个挺适配的,或许是因为有时候平常的环境比未知更恐怖,因为不怎么习惯用第一人称,就用“你”来代替了地点:老旧的居民屋(确实挺常见的,就是类似城中村)环境:遍地的垃圾,漆黑的环境,老式扫描的电子门,可能唯一比较值钱的就是未生锈的电梯,楼梯上墙上都是开锁广告,宽线广告,电梯打开里面也都是开锁广告,或许仔细看还会有些“医院
大家感觉这个废搞的设计建模画怎么样虽然不符合游戏本身风格但是我觉得这个废稿设计的还不错!!!我在后续希望能再多参加游戏情报认知
宝箱每个人都能摸一次比较好
(啊啊啊申请二测)梦境1:山林深处矗立着一座神秘的古堡,阴云在空中徘徊久久不散。这里,充满着神秘的传说,华丽威严的外表下却透漏着一丝腐败。一封不知来路邀请函,“误入”此地的渡梦者,处处透露着诡异。迷雾笼罩,恶灵低语,是死亡,还是找到这里埋藏的秘密?在探寻宝物的同时,真相也随之浮现。死寂,幻觉,扭曲····“自梦境深处窥见一斑开,在这悼亡诗之夜。”(角色)伊莱:传说中家族流传着诅咒,他带着使命
[我的梦境]旧楼道与回声灯|求内测资格一直很喜欢梦核风格,也做过很多超现实的怪梦。梦里是永远走不到头的老式居民楼,灯光忽明忽暗,只有脚步声和远处模糊的童谣。每层都有相同的门,却打不开,只有一扇门会在回头时自动敞开,里面是倒转的房间与漂浮的旧物。为《代号:梦核》构思的角色:守梦人,能短暂稳定梦境空间,避免场景崩坏;专属道具:半块旧门牌,可标记安全梦境节点。热爱梦境题材,会认真体验
怎么说呢,我是第一次这么期待一个游戏,我喜欢恐怖类游戏也试着去探索,我喜欢梦核官方的大大方方和承认,每个游戏都会有成长过程我相信代号梦核会过的越来越好越来越远,我想见证这个游戏一点点壮大起来,希望二测有我的名额吧希望,好想和朋友一起体验到这个游戏带来的感觉
没人这个角色很好看吗这个感觉建模也挺好看的设计的挺不错
尊敬的的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着十分期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。 作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事与梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化打磨贡献一份力量。 我长期游玩剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、叙