投稿角色:赶尸人他是湘西人,家里三代赶尸。爷爷赶过,父亲赶过,轮到他这一辈,火车通了,公路修到村口,没人再需要赶尸匠了。他学了一身手艺,没用上。父亲临死前说,手艺传到你手里断了,不怪你。世道变了。他跪在父亲床前磕了三个头,第二天背着行囊去了城里。在工地上搬砖,在火车站扛包,在夜市摆地摊。什么都干,什么都干不长。不是吃不了苦——是每天晚上闭上眼,就听见父亲在念那些送魂的口诀。那些口诀他从小就会背。
尊敬的《代号:梦核》官方团队:您好!我是长期关注、真心热爱《代号:梦核》的玩家,深深被游戏独特的梦核美学、氛围感叙事与沉浸式世界观所吸引。我怀着十足的诚意与责任心,郑重申请本次封闭测试资格,希望能参与游戏深度测试,以真实、细致的体验反馈,助力游戏打磨完善、稳步成长。在测试条件方面,我完全满足本次测试的硬件与时间要求。我的设备配置充足、运行状态稳定,能够全程流畅运行游戏,完美适配画
狠狠期待住了 我也是玩过其他类型的摸金游戏如三角*致命#*这种同时看宣传片里面的场景,非常有意境。想自己探索。#我的梦境
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在那里造谣梦核官方去直播玩超自然官方没有直播过,请认清官方不要听信谣言 受不了了
更新:目前惊梦测试招募已经结束,后续测试和游戏更新计划我们会在TapTap、Q群及时和大家同步,感谢各位渡梦者的关注!各位渡梦者:《代号:梦核》首次小规模封闭测试【惊梦测试】现已开启招募,欢迎大家点击填写参与测试报名~这是我们的第一次测试,产品还相对早期,工作室的小伙伴讨论了很久,最终决定还是想早一些和大家见面,尽早听到一些真实的反馈,一起把这个世界慢慢做出来。这是一款以“梦
【我的梦境】OC投稿|邪魇|梦境守夜人尊敬的《代号:梦核》官方团队:您好!我是游戏忠实玩家,原创角色邪魇,人设完全贴合本次投稿立绘,附带完整技能、专属怪物、剧情与世界观,高度契合梦核孤寂诡异、宿命挣扎的核心氛围,希望能被采纳加入游戏,以下是完整设定:角色基础- 姓名:邪魇- 形象设定:黑长直清冷长发,面无表情,身着黑色长款斗篷,内搭印有星月纹样的白衣,斗篷点缀血色红星;手持长
画风挺吸引我的
我在梦境中漫无目的地游走,遇见了无数碎片化的场景:儿时玩耍的老旧庭院、课本上泛黄的插画、深夜里独自走过的街头,还有那些早已被遗忘的细碎情绪,欢喜、迷茫、不安、温柔,全都化作梦境里的一草一木、一光一影。没有狰狞的鬼怪,没有直白的恐惧,却在每一处似曾相识的场景里,感受到意识被轻轻侵蚀的恍惚,这便是《代号:梦核》独有的中式梦核魅力,用最贴近内心的场景,勾勒出最极致的沉浸式梦境体验,让我在其中窥见最真实的
【我的梦境】雾锁回廊·沉眠幻域 我坠入一片永远走不出去的旧式居民楼梦境。 整栋楼被一层灰白软雾裹住,光线是灰蒙蒙的柔焦感,没有白天黑夜,永远停留在昏沉的阴雨天。 老旧的水泥走廊无限拉长,墙壁泛黄发霉,贴着年代久远的旧海报、褪色对联,楼道灯忽明忽暗,一闪一灭之间走廊就会悄悄变形。楼梯重复盘旋,上一层还是熟悉的旧家门,下一层就会错位成陌生的巷子,门窗全部半开,里面空空荡荡,只有隐约的收音机杂音