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代号:梦核(TapTap测试版)
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代号:梦核(TapTap测试版)

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忧郁的牢约
定位:反差萌·探墓辅助+隐藏爆发战斗身份:摸金小队的“软萌小福星”,实则是能镇住邪祟的隐世传人标签:软萌话痨·宝藏雷达·反差战神·民俗小百科 核心能力(反差双形态) 形态 技能 效果 【软萌辅助形态】 铜钱寻踪 标记陷阱、暗门与宝藏,给全队加安全指引 暖灯引路 驱散瘴气/迷雾,照亮墓室死角,给队友持续视野加成 【爆发战斗形态】 镇煞铜钱阵 甩出铜钱阵困住敌人,造成高额破邪伤害  灯笼破煞 把随身灯笼化作短锤,砸出大范围清场攻击,对邪祟有额外克制 反差性格 - 日常状态:软乎乎的元气小话痨,怕黑、怕虫子,看到古董会眼睛发亮,总黏着队友说“要保护我哦”,是队伍的气氛组。- 战斗状态:队友遇险时会瞬间冷脸,动作干脆利落,出手狠辣又精准,打完立刻红着脸缩回去,小声道歉“刚才、刚才是不是吓到你了?”反差台词 - (日常)“跟着我的灯笼走,不会迷路的!……啊!这里好黑!你别走太快啦!”- (爆发)“别碰他们。”(灯笼落地,铜钱阵亮起)- (打完立刻软回来)“呜……刚才好吓人,你没事吧?”
샹샹
这不是大众元素吗?留给人类的造型和衣服不多了
[梦核同人]

被吞了三次了😪😪😪原创绘画不知道为什么会被吞

你好难哄
尊敬的《代号:梦核》开发团队:         您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、叙事节奏、交互逻辑、美术表现、音效沉浸感等方面有比较敏锐的体验判断。在过往参与其他游戏测试时,我习惯系统性地体验内容,认真记录BUG、操作卡顿、界面显示、文本错误、关卡引导等问题