尊敬的《代号:梦核》官方团队: 您好!我长期关注并喜爱梦境、怪谈、心理悬疑类游戏,对《代号:梦核》的独特世界观与美术风格抱有极高期待,真诚申请参与本次内测 。 我设备稳定、时间充足,能保证深度体验游戏;测试期间会认真记录BUG、玩法手感、氛围体验等问题,客观完整反馈优化建议,并严格遵守测试保密规则,绝不泄露任何内容 。 一、地图设计 1. 强化梦境主题特色,每张地图设置专属空间规则,如重力
这个游戏 我觉得真的可以
那啥后摇攻击太长了,还有落地后摇也太长了
我是在网上刷到这个游戏的宣传图和宣传视频,然后才知道有这个游戏的看着真的很不错,建模也很好,但是没有亲身玩过这个游戏,宣传图我觉得做的真的挺不错的。求一个二测名额吧
尊敬的《代号:梦核》官方团队:您好!我是长期留意游戏动态的忠实玩家,特此郑重申请本次内测资格。我十分沉醉于游戏独特的阈限梦境氛围、悬疑解谜的剧情设定,以及未知探索与团队协作的游玩模式,独特的中式梦核风格深深吸引着我。我会严格遵守内测保密规则,完整体验游戏内容,细致记录游戏漏洞与游玩问题,用心提交真实体验建议。渴望能够获得测试机会,亲身探索梦境秘境,助力游戏打磨完善,静待游戏绽放
我只能说梦核现在超自然抄袭一样招笑还有人维护,超自然抄其他游戏梦核抄超自然宣传图,俩个垃圾比哪个香一点其实没必要(你骂我=你赞同我的观点)
什么时候可以下载哪什么时候可以上架#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
想玩
#我的梦境 正文是怪物介绍,p1是怪物外观形象,p2~p4是背景故事,p5是面对怪物的安全规避方法·其实怪物“树枝穿脑袋”这一设计灵感来源于小红书周末有雨老师公开分享的原创设计素材,本人已提前征得创作者本人正式授权许可。p6为授权证据在此基础上,我进行了完整的二次原创重构,包含整体人设、体态造型、细节装饰、世界观设定与恐怖氛围设计均为本人独立原创创作,仅借鉴基础风格元素,无直接照搬、无商用侵权