【我的梦境】 在《代号:梦核》那光怪陆离的梦境世界里,小安是一个独特而令人难忘的存在。她不像那些拥有强大攻击力的角色,而是以一种温柔而坚定的方式,在梦境的边缘徘徊,守护着那些迷失的灵魂 小安的外表安静内向,总是带着一丝不易察觉的忧郁。她不太擅长表达自己的情绪,但内心却异常细腻,能够敏锐地察觉到梦境中那些细微的情绪变化。她的眼神清澈而深邃,仿佛能看透梦境的表象,直抵其下涌动的情感暗流她的能力与
想要二测资格,我对这款游戏很看好,同时也很期待,我想带着这份期待去玩这款游戏。我是个测试游戏爱好者,各种游戏我都玩过,可以给建议。
我梦见自己走进一座废弃的剧院。舞台中央悬着一面巨大的穿衣镜,镜面布满蛛网般的裂痕,却仍映出我模糊的轮廓。我伸手触碰镜面,指尖传来冰凉的触感,镜中的“我”却突然眨了眨眼——那不是我。“你终于来了。”镜中的“我”开口,声音像隔着水波传来。它穿着我童年时的红裙子,手里攥着一只褪色的布偶熊,那是我七岁生日时弄丢的玩具。“你是谁?”我问。“我是你遗忘的梦。”它说,“你小时候总在这里排练童话剧,后来你说
一、地图整体设定 停滞的时光、温柔的遗憾。无血腥恐怖元素,以熟悉又陌生的老旧居民楼为主体,融合梦核标志性的空间错位、物理规则失效、场景无限延伸、细节崩坏,氛围感朦胧压抑 地图场景分区 整张地图分为三大互通区域,空间互相嵌套,部分通道随机刷新、每局地图细节不完全一致,复刻梦境随机性。 1. 临街老巷→出生点全员出生于此。是九十年代老式居民区巷道,墙面泛黄斑驳,贴着褪色的广告海报、残缺春联、
这个梦核什么时候上架
哈喽!我真的很喜欢这个游戏,也很想体验一下,真的很看好代号:梦核加油!我一直在持续的关注这个游戏,我也很喜欢游戏里面组队撤离,梦境摸金这种玩法深深打动像游戏这种中式怪谈的叙述和做求生的玩法,我一直很期待测试期间我会严格保密,认真记录bug与体验反馈希望能得到内测机会
【我的梦境】角色想法: 我构思了一个角色,名叫 “桦双” 。核心玩法:可以根据队友的足迹找到宝物,他的大招是 “致命诱惑”——消耗自己精神值,在撤离点附近临时搭建一个“诱捕怪物装置”,能吸引追兵5秒钟,为队友争取提包撤离的黄金时间。 官方,策划,渡梦者协会的各位管理员: 我能理解这个游戏的核心不是单纯的打打杀杀,而是 “在别人的潜意识里求生的浪漫与残酷”。 配置方面:骁龙8处理器,固态预留
尊敬的梦核你好,我想申请内测资格。我个人比较热爱摸金类游戏,超自然你知道吧,越来越圈钱,感觉要做不下去了,突然梦核杀了出来,看到你发的评论我很相信你,希望你越做越好中式梦核感觉比较感兴趣,看了建模我也很喜欢,比超自然做的高质,他们说你是ai做的,当你把废稿放了出来,我就知道你肯定会火,虽然现在也只是个工作室,但是越做越好,肯定会成大公司。并且个人喜欢游戏里的小安,想通过内测资格来玩
希望梦核越来越好
#代号梦核 【我の梦境】锈蚀钟表铺·停摆时序我坠入一间永远停留在凌晨三点的老旧钟表铺梦境。整间屋子被一层昏黄凝滞的尘埃裹住,光线是老式灯泡透出的模糊暖光,没有昼夜交替,时间在这里彻底失去流动意义。斑驳木质柜台堆满停摆的旧怀表、开裂表盘与锈蚀发条,墙上挂满歪扭挂钟,指针全部死死钉在三点零七分,无论如何拨动都不会走动。空气里满是机油、木头霉味与陈年金属的冷涩气息,安静得只能听见自己的呼吸