怪物角色——冥河嫁娘性别:女地图出没描述:当一个带有宝箱的房间或是地图时。周围会有许多挂着铃铛的红线缠绕,度梦者需躲避铃铛潜入,若触碰到铃铛。便会引出嫁娘并且喜提贴脸杀。但是嫁娘若是被人盯到会感到恐惧,玩家必须得不断盯着才能保持不必攻击的风险
我的梦境,男25,简单明了,测试玩过一段时间游戏,整体做的还不错也很爱玩,就是手感略微需要优化,直接的说一下,我想要二测名额谢谢!
第一阶段只会出现妹妹,出现前伴随女童比较阴森的童谣声,妹妹会对玩家进行突脸恐吓还有附在玩家身上增加重量,玩家击杀了妹妹之后,妹妹在消失前会小声喊一声哥哥,并掉落一颗安魂珠,然后第二阶段主体就会出现,哥哥会操纵傀儡对玩家进行包围攻击,一次召唤2-5个傀儡,只会召唤三次,三次都应付过去后,会有动画,哥哥会提剑冲向玩家,嘴里喊着“给我妹妹偿命”,但是因为哥哥是实体会受到物理攻击,玩家可以选择给出安魂珠解
低阶游荡者 习性:无固定刷新地点,在荒野、废墟,拐角、道路旁游荡 外表 矮小瘦弱,身高约1米,皮肤灰绿,尖耳塌鼻,獠牙外露,眼神贼亮。 衣着破烂,破布裹身,武器多是木棒、石块 能力 敏捷灵活,擅长偷袭、 懂得简单埋伏,会扔石块干扰 战力极弱,防御力低下,怕重击 其他行为 长期在地图边缘、偏僻路段游荡,偶尔进入中心地段,会主动寻找落单旅人、弱小生物或可抢夺的财物
代号:梦核二测申请书 尊敬的代号:梦核官方: 您好! 本人品妖自愿申请参与本次二测资格招募。我深度喜爱梦核题材,熟悉梦核独有的朦胧、恍惚、怀旧与疏离氛围,长期关注项目动态,对本作世界观与风格抱有极高期待。 拥有充足空余时间,可稳定参与测试、完整体验玩法,细致记录BUG、优化建议与体验感受。观察力敏锐,善于捕捉画面、机制、氛围细节,能客观反馈问题,认真完成测试相关要求。 遵守测试保密规则,
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当意识沉入梦域,现实的边界便开始融化。 我是一名渡梦者,穿行在他人与自己交织的潜意识迷宫里。这里没有昼夜,没有规则,只有似曾相识的场景在眼前扭曲、重组:空荡的旧教室、循环的走廊、忽明忽暗的病房,还有那些由执念与恐惧幻化而成的虚影。每一步都踩在虚实之间,每一次呼吸都带着梦境特有的潮湿与不安。 在《代号:梦核》的世界里,梦境不再是虚无的幻影,而是可以探索、可以掠夺、也会反噬的真实疆域。我们
参与内测期间,我最喜欢玩的地图就是梨川古镇,这个图加入了反重力地图,内容新颖我很喜欢,游玩过程中我也想到了以动物为图的设计,内测答卷中我也表达了这个建议,以下是我具体提议 地图核心设定:深海之肤 地图名称:陨鲸之腹核心概念:这是一张建立在一头沉睡千年、体型堪比城市的虚空鲸鱼体表与体内的异次元地图。鲸鱼不再是生物,而是一座被废弃的、充满诡异美感的移动迷宫。它的皮肤如液态金属般流淌,内部结构由
【我的梦境】老宅青砖灰瓦的老宅子。院里有棵槐树,枯了一半。枯枝上缠着褪色的红布条,天是那种灰白色。老宅的木门半掩着,门环上系了一串白纸花。门槛里头的地面上,撒着一道石灰线,断了一截。堂屋的门大敞着。正对门摆了张桌子,桌上有碗白米饭,放上面插着一双筷子。旁边有着亮着的蜡烛。墙边靠着一对纸扎的童男童女,身上穿着纸做的红袄绿裤,脚上是纸鞋,鞋尖都冲着堂屋正中间。堂屋的老旧的摇椅上,那件藏青色褂子的领口