不知道你们有没有做过那种特别真实、醒了还浑身发毛的梦,我前段时间就总梦到一个奇怪的地方 梦里没有太阳,天一直是灰蒙蒙的 我站在一条特别长的老楼道里 墙皮都掉了,灯一闪一闪的 脚步声在楼道里特别清楚 这楼道好像走不完,拐来拐去都是一样的场景 两边的门全是关着的 静悄悄的 一点声音都没有然后总能看见一个女的就站在楼道那头穿着一身白裙子长头发披散着我从来没看清过她的脸她也不说话,也不追我 就安安静静站在
地图名“你回头了吗?”双队竞技类地图追逐战类型地图,在身后有怪物追逐的情况下收集物品,完成任务来达到削减怪物人数/对怪物进行减速/开局有30秒和怪物拉开距离,30秒以后怪物出动。怪物可为渡梦者扮演,被抓住的渡梦者将被同化为怪物直到被队友救助,局内随机刷新净化水晶,取消图内宝箱以罐子柜子的形式出现,当图内渡梦者人数清空,怪物将获得渡梦者在地图内开出的所有物品,反之当渡梦者攒够金额跑至撤离点,渡梦者
梦核同人之隐身术与变身术 可以出一个会隐身的角色 在隐身期间 怪物无法锁定 短暂失去目标 走动时地上会有残影 不然PVP可能有点超模了 隐身时间不能太长 建议五秒左右 cd30秒左右 一切与测试后为结果。 或者再出一个角色可以变身成其它怪物的 把怪物打死后 用技能收集 可以变成相应的怪物 但伤害的话不能百分百复刻 比如那个熊猫怪伤害太高了 打一下伞都没了 变身之后可以稍微降低点伤害 考虑到那个小
尊敬的《代号:梦核》官方团队: 您好!我是一名深度喜爱梦境、怪谈、心理悬疑与解谜类游戏的玩家,一直密切关注着《代号:梦核》的各项爆料资讯与进度,非常希望能获得本次测试的资格。 我设备配置稳定良好,每日均可保证充足在线时间,能够完整、细致地体验游戏全部内容。测试期间,我会认真记录剧情沉浸感、解谜设计合理性、美术氛围、操作手感及各类 BUG 与优化建议,以玩家视角客观、完整地反馈问题。同时我会严格
地图的话我觉得参考精绝古国,昆仑山那些摸金场所加上在梦境所以可以做的诡异一点,回收物等也可以有特别的影响力,比如在特点怪物面前使用可以收服或者让怪物保护自己。
【梦核同人】红伞引路人·阿伞角色背景: 她是荒村野岭里游荡的引路人,撑着一把褪色的油纸伞,穿行在血雾之间。她的服饰与能力,都刻着旧时代的民间习俗,技能与她的暗红油纸伞有关。外观设定: 穿着暗红纹理长衫,袖口绣着褪色的彼岸花纹路,衣服沾着些许泥点与暗红污渍,腿缠着褪色的红绳,手中始终握着一把竹骨油纸伞,伞面泛黄,边缘破了几处,伞柄上挂着一枚裂了纹的平安扣玉佩技能: 大概就是阿伞,
#我的梦境 尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。我长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我经常游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围交互
尊敬的游戏官方团队:你们好,我是一名资深游戏爱好者,一直密切关注着贵游戏的研发动态,对游戏独特的玩法设定、世界观架构满怀期待,得知游戏开启内测资格招募,我怀着万分期待的心情,正式申请参与本次内测,希望能成为内测玩家中的一员。我拥有多年的游戏体验经验,涉猎多款不同类型的游戏,熟悉游戏测试流程,能够认真、细致地体验游戏全方面内容,主动记录游戏中出现的bug、界面优化、玩法平衡性等各类问题,也会结合自
从小到大相信大家应该都有做过一些反反复复相同的梦,我其实也有想过将自己的梦境做成游戏,但是奈何实力只够做文游,而文游又无法完美还原,所以一直只是脑中的一个幻想。那天偶然刷到了《代号·梦核》这款游戏的宣传视频,“梦核”这个主题算是一下子戳中我了,后来加了论坛群但是入群太晚错过了内测时间,挺遗憾的,在群里发现官方这个活动,觉得参加一下看能不能拿下二测资格,如果官方采纳了我的建议,也算是为我自己圆梦。
emmm..怎么说呢,咱也是第一时间就跑来玩啦,画风是在审美点上的,特别喜欢,这方面没有什么好提意见的,谁不爱好看的小姐姐呢。从角色平衡和技能来说,还得是子夜和粉妹相对更全面啊,地图的显示太过简单,未探索的迷雾里也能看到传送门和部分图标,转而让看板娘的能力成为鸡肋了…还不如干脆把她的灵视设计成灵界行走算了,类似于apex里恶灵的能力,这也符合这孩子的设定,在摸金的自保和多队的拉扯里面也能有一席之地