【入梦来信】梦,失物,与渡梦者。
——这是一切的开始。
亲爱的渡梦者:
欢迎你的来访,我们是三点饮茶工作室,由一群年轻的打工人组成的游戏开发组。
准确一点说,是比较喜欢摸鱼的那种……
打工最大的爱好是摸鱼,摸鱼最长的时间给了游戏。
而我们一直比较偏好怪谈、恐怖这一类题材的作品,平时聊天吹水,朋友之间也会顺口编一些规则怪谈玩玩。
先打个广告,我们最近开启了第一次【惊梦测试】的玩家招募活动,
如果你有兴趣,欢迎点击参与招募

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不是想干啥,我第一次加群,加的是四群,那个时候群还没有满,结果到现在群都满了还没让我进群,后面我又加了六群,结果没让我进之后就又满了,然后我是昨天申请进的八群,现在8群也快满了还没让我进,我申请进群的时候没有问题让我回答,说明那个群当时是能进的,进群审核不可能这么久吧
渡梦者亲启| 报名将止,惊梦测试即将开启
各位渡梦者:
感谢大家这段时间的关注。
这几天我们一边做项目,一边看预约量咻咻往上涨,
差点以为自己眼花了……
当时做demo的时候,大家就是想把自己喜欢的那一套东西做出来,
顺便看看有没有人也会觉得有意思。
没想到会获得这么多渡梦者的关注
于是,经过一些内部讨论,
虽然现在还在早期开发阶段,虽然内容也在持续修缮,填充新的想法,
但我们还是不想让大家等太久,
那么——
《代号:梦核》首

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尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、叙事节奏、交互逻辑、美术表现、音效沉浸感等方面有比较敏锐的体验判断。在过往参与其他游戏测试时,我习惯系统性地体验内容,认真记录BUG、操作卡顿、界面显示、文本错误、关卡引导等问题,并会从普通玩家的视角提出真实、可落地的优化建议,而不只是单纯体验剧情。我具备稳定的测试习惯,能够做到细致、耐心、完整地完成测试内容,不跳剧情、不敷衍流程。 在设备方面,手机为红米K90配置能够完全满足本次测试需求,运行稳定,可流畅体验游戏画面与剧情内容,不会因设备问题影响测试效果。同时,我近期时间安排稳定,能够保证每日投入足够时间进行深度体验,及时反馈问题,积极配合官方的测试要求。 若能有幸获得本次封闭测试资格,我将严格遵守以下承诺: 1. 严格遵守保密协议,绝不录制、截图、直播、外传任何测试内容,坚决不泄露任何未公开的剧情、画面与系统设定。 2. 全面、细致地体验游戏所有可探索内容,认真记录BUG、异常、卡顿、闪退、穿模等问题,并附上场景、触发条件与简明描述。 3. 从玩家体验角度,客观反馈剧情节奏、关卡难度、操作手感、视角适配、氛围沉浸感等方面的感受与优化方向。 4. 积极配合官方反馈渠道,按时、如实提交测试报告,做到真实、用心、负责任。 我非常喜欢《代号:梦核》所呈现的独特美学与叙事气质,也真心希望能成为本次测试的一员,陪伴游戏一起成长。我会以最认真的态度完成每一段体验,用真实反馈帮助团队把作品打磨得更加完善。 恳请团队能够给予我这次宝贵的测试机会,非常感谢!
[梦核同人]
被吞了三次了😪😪😪原创绘画不知道为什么会被吞



















