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无视吧,剧情对话本来就很割裂,没上车的说话跟上车了似的,上车了有时候说话像没上车
游戏养殖模块优化的建议
大大麻烦后续完善一下养殖相关的自动化功能!目前孵化箱、生态箱每次使用都要单独看广告解锁操作,日常收菜、喂养家禽全都需要手动反复点击,流程繁琐又耗费时间,严重影响游玩体验,玩起来十分不便。
建议优化广告解锁机制,可整合广告观看入口,看完三条广告直接解锁全天养殖自动化权限;另外目前半小时的限时自动化时长太短,完全不够日常使用,希望适当延长时长。
同时优化背包与冰箱交互设计:在背包界面增设直达冰
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关于养殖托管的意见,下个版本会优化。冰箱的话,目前通过厨房可以直接进去选择,而且有一个配置,可以支持自动存放可冷藏的物品。挺方便的呢?
房车武器工坊模块优化建议
作者大大您好,关于房车养成与武器科技树这块,有一些体验优化和玩法方向的小建议~
一、房车升级体验优化
目前房车升级的成长存在感太弱,升级后仅提升背包存储空间、解锁队员上限,战力、实战层面的提升几乎感知不到。
升级前后的区别基本只体现在图鉴点亮与否,整体养成成就感很低,长期升级的动力严重不足。
建议优化方向:
1. 房车每一次等级提升,都同步叠加基础属性增益(比如全车耐久、移速、全局武器

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玩家大大你好,感谢你的细心建议。房车上的武器工坊是给房车加装的武器,不是废墟探索使用的武器。是用于后续的塔防玩法做准备的,目前这块还没更新,后面会重做,现在确实是让玩家感到了困惑,我们会尽快更新。


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