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末世:我有一辆房车icon
【开发日志32 | 5.0更新】爬塔减负弹药自动装填,养殖托管优化

各位幸存者: 5.0.0 来了。这版集中处理大家吐槽最多的几件事:爬塔磨叽、养殖托管断粮、弹药一个个点太烦。 直接上内容。 1. 爬塔前60层,提速 60层以前的楼整体变矮了:一栋楼最多3层,一层最多4个房间,以前是5层楼、6个房间。楼短了,东西没少——怪的出现率提到40%,物资提到34%。低层扫楼的收益密度反而比以前高。 自动寻路也改了:路径上空着的房间直接跑过去,只有撞见怪、物资、NPC、商人

期待:
你这改的都是手机版吧   PC版是一点没改啊
末世:我有一辆房车icon
West Orange:
希望pc端快快上线,目前只能玩到15天,家里没有安卓系统的手机,ios也没上线,看到那些玩到100多天的好羡慕[表情_流口水]
玩了13.6小时的我提几个自己的意见:
1.更好的时间倒计时[表情_微笑](听起来像MC模组一样)
在升级设施,触发事件时会消耗时间来推进游戏剧情,可以把这个做成像现金一样如;
倒计时7天改为7天16小时(除去睡觉8小时)
升级房车消耗4小时时 7天16小时➡️7天12小时
2.更好的物品堆叠[表情_微笑]
物品堆叠大部分都是可以的,不过像茅台,羽绒服和其他一些非设备非武器类不可堆叠的实在占格子,建议将最低堆叠设置为5像防风打火机一样[表情_开心]
3.更流畅的爬塔动画[表情_微笑]
在从1楼爬到20楼的每个小关里角色在移动中走一下停顿一下,这个可以改为不停顿直接流畅移动能减少一些时间。
4.更好的烹饪显示[表情_微笑]
将满足烹饪要求的食品置顶[表情_流口水]
5.更好的枪械音效[表情_微笑]
霰弹枪的音效像大狙的声音[表情_吃瓜]可以改改
6.更好的氛围显示[表情_微笑]
对比外部零下的气温,当温度达到温暖标准时房车内可用暖色调来作为底色。[表情_开心]
7.更生动的房车内饰[表情_微笑]
使用AI生成的几秒动画循环播放。
以pc端烹饪背景为例,可以将左下的炉子添加微闪暖光光效。[表情_开心]
次
差不多就这些了,期待后期更新[表情_开心][表情_吃瓜]