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投票【开发日志 17】3.8.5更新公告: 痛点问题修复,优化版本
各位共创幸存者们:
C哥主打一个听劝整改,把大家吐槽的、想要的都安排上👇
这次主要解决最近玩家们反馈的痛点问题:
修复生态不同品阶不同评分产出黑市卖价一样的问题
修复主菜单的部分生态图鉴不能正常解锁的问题
修复刺杀升级使用次数不涨的问题
修复侦察技能概率标注错误的问题
修复连续钓鱼概率卡住不响应问题
修复部分新手引导错误指引的问题
修复生态箱小动物合成倒计时UI显示错误的问题
修复加特林子弹补充计

3
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关于仓库,个人拙见:
1. 点击物品时能不能默认不弹出详情啊,或者加个开关也行。因为一些详情多的物品比如有保质期的食物和装备,一点击就会弹出老长一段详情,把仓库页面挤到下面,导致想拖动整理都不好整理,必须关掉再拖动,然后换个物品还要再来一次![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
2. 希望一键放置时可以放到对应的界面,比如当前在仓库界面1就放在界面1,这个主要是为了方便分类。
3. 希望去掉堆叠上限或增加某些物品的堆叠上限,比如弹药和油,探索一次带回老多了,特占空间![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
而且现在它们还有bug:探索时疑似是无限堆叠的,到仓库只要不一键放置,它们依旧是无限堆叠的;甚至偶尔一键堆叠,能将所有突破上限的物品堆多余的部分合到最后那堆突破上限的物品堆,贼抽象![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
亲爱的作者,你也不希望玩家在bug上玩游戏吧![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
而且现在它们还有bug:探索时疑似是无限堆叠的,到仓库只要不一键放置,它们依旧是无限堆叠的;甚至偶尔一键堆叠,能将所有突破上限的物品堆多余的部分合到最后那堆突破上限的物品堆,贼抽象![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
亲爱的作者,你也不希望玩家在bug上玩游戏吧![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
4. 当前的部分堆叠逻辑有点奇怪:当仓库存在没达堆叠上限的物品堆时,只会将手头的物品部分堆叠到那个不完整的物品堆。但是我希望可以部分堆叠时同时将手上剩余的部分放在玩家指定的位置,问就是手动整理时:假设水×10在A位置,水×20在B位置,我要把水×20移到A旁边,目前我得先虚晃一枪,让A位置的水变成20,才能将B位置的水移动到A旁边![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
5. 当前的一键堆叠逻辑似乎不太对,我理解的一键堆叠,将背包中的物品能堆叠进仓库的物品堆叠进仓库,同时合并堆叠一些仓库能合并的物品。但是现在感觉部分没生效,尤其是不同品质的物品,它们在手动排序时是能堆叠的,但是一键堆叠好像不认为能堆叠。
【开发日志 15】|3.6 优化版本!房车武器工坊上线・新手引导强化
各位幸存者、共创玩家:
C 哥来了!
3.6 版本强化了房车养成、后期挂机、新手体验,武器工坊实装、等级扩到 200 级,
挂机资源闭环,干货直接上!
一、全新内容
房车武器工坊实装
主武器 / 副武器 / 战术装备三插槽科技树开放,伤害 / 控制 / 辅助三大流派任选,21 种武器蓝图全部解锁;
支持 1-10 级研究升级,离线也能挂机养成,战力纳入总评,为后续房车塔防打好底子。
房车养成扩容至

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这战斗真就不改了?100层BOSS血厚还自带击晕抗性、强制闪避,不管你100%命中、暴击,装备、卡牌、伤害全部拉满,照样可能秒不掉BOSS。而BOSS击晕加流血,哪怕你防御拉满照样能被秒,这他喵怎么玩?所有养成全是搞笑呗,能不能过全看运气啊?
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股票是买医疗股,贷款小胖给钱,老妈给钱,陀螺拿到就卖,最后一天卖掉卖一类股票2小时
战斗貌似还是步枪,能升级技能不少
【开发日志13】更新公告 - 3.2 优化版本
各位幸存者和共创玩家:
C哥今天又来更新了,本次3.2 优化小版本已上线。主要新增了战斗卡牌编组和图鉴功能,并改进优化了一些问题
🆕 新功能
✅ 永久卡牌系统上线,废弃临时卡牌
🃏 卡牌合成:3 张同名同阶卡,可合成更高阶卡牌
⚙️ 卡组配置:自定义出战卡组,最多带 10 张通用卡牌;装备衍生卡装备后自动出战
📖 卡牌图鉴:局外开放卡牌收藏图鉴,可查看所有已解锁战斗卡牌
🔧 优化改进
📱

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WYYLFC666 马年大吉 FAIRSTART2026 百日生存挑战 苟住就是胜利 守望者 精英挑战 武器工坊 重生日记










,战斗难度大幅提升,同时出现了大量全新装备技能,装备技能及附带属性词条组合多样,那么到底哪种组合最强呢![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
),加点全加“感知”,暴击率保证枪枪暴击后再加“力量”,队友带三主动攻击+治疗+防御(图三),额外战术选





,这是3.x版本的战斗攻略,最新战斗攻略可以看我最新发布的帖子