投票【开发日志11】:重大更新 — 全新3.0版本 - 废墟回响上线
各位幸存者、共创玩家:
好久不见,这段时间闷头肝版本,终于把3.0版本-废墟回响完成的差不多了。
这次更新算是末世房车上线以来,体量最大、玩法重构最大的一次迭代,注入搜打撤核心玩法、卡牌肉鸽式爬塔体验,
队员养成全面升级、近期反馈的重点bug挨个修复,话不多说,直接上干货。
1. 废墟探索搜打撤:重做核心玩法,爽感拉满
这次把废墟探索推翻重构,主打随机+策略+奖惩,再也不是千篇一律的刷怪流程

5
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新版后,进入废墟收刮物资,爬层要一次100层太累太耗休息时间了!!这才第一旧街,简易,背包才只能装64格物品,除了所有食材能一次性任务内无限迭加,武器,装备,只要装满64格后,既无法再取,第五军设施那,地狱,背包爬第6层就装满了!,因该设置每次坎,每次下去搜索,爬过5~10~15等可以选择从何层开始,而不是都从第一蹭搜起,,玩下墓游戏也是不可能一次性搞完所有层的搜索,,而搜索的目的是为了物资与通关,,一次性需要爬100层,,怎搞,不吃不喝不睡啊!!![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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,战斗难度大幅提升,同时出现了大量全新装备技能,装备技能及附带属性词条组合多样,那么到底哪种组合最强呢![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
),加点全加“感知”,暴击率保证枪枪暴击后再加“力量”,队友带三主动攻击+治疗+防御(图三),额外战术选





,这是3.x版本的战斗攻略,最新战斗攻略可以看我最新发布的帖子![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)



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