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在这款 模块构筑式塔防游戏 中,你将建造一座不断成长的防御塔,并用数十种不同组件打造属于你的战斗系统。
每一个组件不仅拥有独特能力,还可以通过 邻接关系、协同组合与复制系统 产生强大的连锁增幅。
合理布局模块,打造极致火力,抵御来自四面八方的敌人。
构筑属于你的防御塔
游戏提供 40+ 种组件,包括:
攻击组件:机枪、激光、电弧、导弹、等离子等
防御组件:护盾、装甲、生命核心
功能组件:增幅器、冷却单元、射程扩展
控制组件:时间减缓器、力场
主动技能:声波冲击、幻象干扰、过载爆发
不同组件之间...
每一个组件不仅拥有独特能力,还可以通过 邻接关系、协同组合与复制系统 产生强大的连锁增幅。
合理布局模块,打造极致火力,抵御来自四面八方的敌人。
构筑属于你的防御塔
游戏提供 40+ 种组件,包括:
攻击组件:机枪、激光、电弧、导弹、等离子等
防御组件:护盾、装甲、生命核心
功能组件:增幅器、冷却单元、射程扩展
控制组件:时间减缓器、力场
主动技能:声波冲击、幻象干扰、过载爆发
不同组件之间...
开发者
SmallPig工作室
策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话我一直很喜欢塔防游戏。 但很多塔防游戏的策略更多体现在 建塔位置,而不是 塔本身的构筑。 于是我开始思考: 如果一座塔本身就是一个可以自由拼装的系统,会发生什么? 于是《模块之塔:无限防线》诞生了。 在这个游戏中,每一个组件都像是一个积木. 你可以自由组合它们,通过邻接关系和协同系统,让整座塔产生复杂的连锁增幅。 有时候,一次小小的布局改变,就可能让你的火力提升数倍。 我希望这个游戏能带来一种体验: 不是简单地"放塔",而是亲手设计一套武器系统。 同时,我也加入了模块化 Boss 系统。 每一次 Boss 战都会随机生成不同的能力组合,希望能迫使玩家不断调整策略,而不是使用固定套路。 如果你喜欢: 构筑策略 Roguelike 塔防 数值组合 那么这款游戏可能会很适合你。 希望你能打造出一座属于自己的终极防御塔。 感谢游玩。
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