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8个评价
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中评
UI设计
1
故事情节
1
玩法设计
1
楚岩
玩过
扮演三国乱世中的的穿越者,金戈铁马,一统天下
游戏流程有点短,而且自己独立线会莫名其妙跳到刘备阵营的线,但是剧情和创意是非常好的,后面如果能出更多的随机事件,再增添一些插画或者是立绘就更好了,再说一个
,移动端的UI字体太小,看得有点难受
凑弟弟司马
玩过 12 分钟后评价(总时长 18 分钟)
还可以,就是没必要做成横屏的,因为所有选项和进程都集中在中间,做竖屏游戏就行了。
当然,如果说作者还要往里加东西,那这个评分就只能给到两星甚至一星了。
手机用户110081116
玩过 11 分钟后评价(总时长 14 分钟)
游戏还不错,游戏方式也不繁琐,就是剧情太少,看似出身很多,但是选来选去就那几个结局,时长也短,大概五分钟就能开一局。建议多加一些剧情,多一些剧情拐点,而且最好能加入成就系统,就是完成成就和结局能增加初始属性,这样更好玩一些
听月
玩过 12 分钟后评价(总时长 21 分钟)
想法很好,但对于资深三国迷来说某些非历史路线的选项略显幼稚。且不说刘备在徐州时,诸葛亮才大约13岁,不可能提前三过茅庐。
赤壁之战拿下荆州全境,孙权更是不会眼看着你打益州的,甚至结果比历史情况更差,你入住益州孙权就会偷袭你,你如何两线甚至加曹操三线作战呢?
我玩了两个线先是刘备线,又是黄巾线。
核心问题,结局过于理想化,显得虚假。如果一个游戏,游戏性一般(时间短、选择少)立意又不够深刻,那很难打高分的。
同时很容易看出来,作者大大对三国故事的了解较为粗浅,大量的人物场景错误,让人难带入。只能说想法很好,但目前很难称得上为一个游戏
费石聚灵
玩过
太快了,有点无聊,没有养成,没有招募,就一直点然后就结局了,一个结局五分钟。。。
陌夏未凉
玩过
太短了,建议做长一点,开局内容挺多的,就是后面的流程太短了
多重影分身之術
玩过
類似故事多了個抉擇,走向不同結局……呢種“遊戲”無聊
看看
UI设计
的人是怎么评价的
FILLXY💘
玩过 16 分钟后评价(总时长 19 分钟)
终于找到自我统一的道路了
已经到底了