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装备特效调试完毕
增加闪避功能,弹道追踪,怪物受伤反馈,接下来是怪物模型和攻击以及装备合成,当然装备合成前会先放出战斗试玩,最近开始上班了,更新速度会慢点,见谅

观衍:
一直都是这个创意工坊的模式了吗?
战斗场景搭建中
骚俺勿躁![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

宗门宝库和弟子装备验证完毕
准备开始优化宗门宝库界面和操作,同时计算数值系统,后续特效等等等一大堆东西
还有关卡设计,稍安勿躁

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我希望是后面会加一些随机事件比如说建在山地的矿坑挖到神秘洞府之类的又或者地图上随机生成建筑与废墟
增加闪避功能,弹道追踪,怪物受伤反馈,接下来是怪物模型和攻击以及装备合成,当然装备合成前会先放出战斗试玩,最近开始上班了,更新速度会慢点,见谅

骚俺勿躁![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

准备开始优化宗门宝库界面和操作,同时计算数值系统,后续特效等等等一大堆东西
还有关卡设计,稍安勿躁
