内容相似(秘境)
今日进度汇报
继续增加图标
宗门宝库和弟子装备验证完毕
准备开始优化宗门宝库界面和操作,同时计算数值系统,后续特效等等等一大堆东西[表情_斜眼笑]还有关卡设计,稍安勿躁
秘境开放:清云峰(无战斗版)
先玩着战斗场景和事件正在开发,先解解馋[表情_斜眼笑]
秘境撤离点
这个是撤离点,今天我加一下明显提示
仓库功能优化完毕
仓库功能优化完毕,接下来是物品设计和物品图标设计,稍安勿躁
增加堪舆图,方便玩家查找资源
增加了堪舆图和优化一些bug,为了让玩家游玩时不会太卡,限制了镜头拉远,改为使用平面图来替代,平面图增加资源显示,玩家可以根据按钮切换要查找的资源,接下来准备增加真传弟子和宗门圣子,以及护宗神兽,准备测试一下战斗系统,战斗系统将分为多种,内门弟子升真传弟子需要闯荡秘境,类似于走格子搜打撤,最终通关时获得珍惜药材和真传弟子,获得的药材可以炼制丹药养成神兽,将会不定时有野兽妖兽甚至仙兽出现在地图上,这
秘境基础功能搭建完毕
接下来是数值平衡和搜索以及战斗系统





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