宗门宝库和弟子装备验证完毕
准备开始优化宗门宝库界面和操作,同时计算数值系统,后续特效等等等一大堆东西[表情_斜眼笑]还有关卡设计,稍安勿躁

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我希望是后面会加一些随机事件比如说建在山地的矿坑挖到神秘洞府之类的又或者地图上随机生成建筑与废墟
增加堪舆图,方便玩家查找资源
增加了堪舆图和优化一些bug,为了让玩家游玩时不会太卡,限制了镜头拉远,改为使用平面图来替代,平面图增加资源显示,玩家可以根据按钮切换要查找的资源,接下来准备增加真传弟子和宗门圣子,以及护宗神兽,准备测试一下战斗系统,战斗系统将分为多种,内门弟子升真传弟子需要闯荡秘境,类似于走格子搜打撤,最终通关时获得珍惜药材和真传弟子,获得的药材可以炼制丹药养成神兽,将会不定时有野兽妖兽甚至仙兽出现在地图上,这

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已经已经很好了。
增加boss类怪物,优化战斗界面和体验
接下来准备优化装备,添加装备和功法(学习功法是真的学习哦[表情_斜眼笑])以及添加更多的攻击手段,装备增加完毕后就开始增加炼器炼丹建筑和真传弟子,搜打撤这个模块目前完成10%[表情_斜眼笑]

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boss掉什么好东西吗
boss掉什么好东西吗






什么时候更新呀

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我试了一下1951个建筑,镜头拉低看到的建筑少会不卡,保存和进秘境也没事
