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原始暗黑

原始暗黑

测试
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8.0106个评价
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带图21 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩32 运行稳定性10 资源获取1 玩法设计1 UI设计1
玩过 65 分钟后评价(总时长 5.8 小时)
这是一款“暗黑”类“挂机”游戏,但是!请务必注意,当你有非常非常充裕的时间且保证不会重启游戏的情况下才能尝试挑战这个游戏,没错!没有实时云存档没有本地存档,当你重启游戏,你就得重新开始玩!
除了存档问题,我还希望出一个装备部位分类,当我选择手套,那就只看手套,并且按照装备评分由高到低排列!最好同时可以选择筛选橙色或者套装,目前太乱了,很难受!
天赋方面我希望死灵召唤和猎人有更明显的差异化!并且天赋和技能有更多的属性,比如:水火雷风什么的,最好还有一些连携效果,比如:水属性攻击有概率让敌人潮湿,达到一定层数冻结敌人!火属性攻击潮湿的敌人会出现高温蒸气效果一定时间区域内敌人受到伤害并且目盲降低命中率…
当然,在解决了存档问题后,如果游戏节奏慢一些就好了,虽然装备爆率很高,但是更新太快了,前期套装根本没用,只能看属性高低而已
不过最后我要对魂器功能给与肯定,我非常喜欢!很有趣!当然如果能出现并赋予人物本身技能以外的特殊技能,比如:骸骨巨兽,更高的攻击和防御,移动变慢,但是可以嘲讽敌人!异化技能效果,比如:让毒系某个技能变味水属性技能,或者附加某个特殊效果等等那就最好了
现在的游戏就像一个随时可能会掉在地上不能吃的快餐盒饭,玩家体验感并不太好
坦克雷神农尝百草 : 关于存档很诡异的就是,我两个手机,一个存档在但是只能玩死灵,另一个都能玩但是不能存档!现在又好了都能玩和存档了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 11 分钟后评价(总时长 2 小时)
起源新游先锋 : 哈哈哈~同道中人,掉落比扔的还快,都不知到底是在玩游戏还是在玩装备分拣员呢