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贪婪洞窟2(体验服)
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五岁鱼的黄昏
这么样,我给你们规划一下,我来当策划,现在你们面临这几个问题,第一个34-35经验值的额度,这个你们必须要降低,33级之前所有经验值也要有所降低,这个后面测试你们要注意,同时提高英雄副本怪物经验值,这么和你说吧,32-33要153w,这个升级时间也是个不少的时间,会影响玩家游戏体验,要从玩家体验出发,第二个橙装放进普通副本可以,但要快,并且出一些新装备,三个职业要有新武器才能提升玩家刷副本的兴趣,目前boss难度可以不修改,不过新装备必须也要和有boss相对应的关系,boss难度要和装备性价比成正比,前面说的经验值减少也关系到装备的穿戴要求,比如可以出34级装备,或者35级装备,创新才行,不是在老内容上面增加难度,降低掉率就可以吸引玩家了,第三个,既然武器都放进去了,掉率也应该相应提升,不然只能画饼充饥,你只有把游戏做得好,才能挣到钱,就目前看来你觉得你游戏做的好吗?可以去看看榜一名字,已经改了,我就不提了,玩家体验好=贪婪洞窟2吸金率,能把图纸删了就赶快删了,不然会让人诟病,第四个,游戏内容创新,就想公司做项目一样,一直办一个项目,让你一直负责,你也会烦躁,同样的贪婪洞窟2后期内容实在不忍直视,深渊加英雄五图死撑,榜一6w3星一直没升过,前面你们测试金装也可以过英雄副本boss,那个是全五级符石,加金装极品才行吧,金装极品可以忍受,五级符石这个怎么说也得氪金吧,如果要攒,没人会有这个耐心的,变相逼氪,先别急着否认我,我现在所说的一切,都是有联系,出新装备,并且增加新装备穿戴等级,这个就联系到了经验值,这个我相信你们会马上优化好的,boss难度不降低,只有放橙装进普通英雄副本,要想增加游戏趣味性,只有提高掉率,当然,这个不是为了快速过boss,玩贪2的玩家都希望看到宝箱释放橙光的一刹那,正如你们所说的。每个玩家为什么弃坑了,就是因为刷不到暗金装备了,失去了那份喜悦,我前面有看到斜阳说自己有装备收集爱好,请问大大,那个玩家不是建立在这个基础上,开到暗金装备或者极品装备谁不开心?是因为可以可以过boss了吗?不,是觉得自己又变厉害了,是这个装备我没见过或者以前没刷到过,所以喜欢,都是建立在收集之上,我第一次来英雄副本刷到时空吞噬鞋子你知道我的喜悦吗?你知道我第一次在图二金奇遇刷到极品阿萨的感觉吗?这个感觉现在全被你们移除暗金装备,降低掉率给抹杀了,这也就是根本所在,玩家根本不会在乎你怎么提升boss难度,不会在乎你减少每日任务钻石量,不会在乎你提高制作书价格,或许有一些稍微吐槽你们经验值的地方,不过更多的是对于刷不到装备的失望,玩的没有动力,没有新装备来刺激我们,没有暗金装备来刺激我们,这样的贪2是没有灵魂的,不管是不是快餐游戏,不管是不是在强行提高游戏寿命,不管是不是在提高玩家氪金量,这些都无所谓,如果简单就玩的没动力了,你们要知道,装备掉率与玩家游戏动力是成正比的,你直接把掉率砍了,把装备也从普通副本移除了,谁还会有动力,好比你不给发动机里面加油,发动机怎么工作,掉率已经装备才是整个游戏的灵魂所在,刷到暗金是多么开心的一件事,这也就会提升玩家们的氪金度,所以你们这次英雄副本的改动真的很失败,希望你们能吸取教训,认真做游戏,不要让这个游戏失去了原有价值补一张图,是早上关于您回应斜阳的一段话,官群里面的人的思路以及逻辑虽然言辞有点激烈,不过我觉得思路很清晰,只要你们提升掉率,增加新装备,以及调整经验值,内测服玩家我觉得可以安于现状,起码不会再骂你们了一切归根就是这个,睡了
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