第一次参加GameJam,而且是高考结束后做出的第一款游戏,获得了不少开发经验。首先要提前明确,这次游戏的游玩上可能会有不少小问题,我会在后续运营过程中逐步完善。本次游玩开放第一章第二章的内容,整个游戏包含四章共100条线索,现已可以完整玩到49条线索。游戏特色依旧是通过阅读文字探寻线索间的关联,推理出新的线索。在小版本更新中会不断增进游玩体验。欢迎大家随时在论坛里交流讨论,有什么好的建议欢
以下内容涉及谜底,想自己通关的请注意。第一章全部解锁了,有些小建议1 信息不太全。例如录音里面有打碎玻璃的声音,但是线索里面没有任何提示,只有解锁了下一级线索,才提到录音有打碎玻璃,事前根本不知道。像录音笔的内容,如果不能做成语音,那用文字的形式展现全部录音内容也可以,但不要只有几个字。2 联系线索的界面,希望能几个线索同时打开,这样方便用户对比。3 增加提示功能4 感觉场景里面的点击区
感觉关联性还是太勉强了,,明天把一部分我遇到的问题总结分享一下,感兴趣的可以看
模糊的录音怎么弄?求求大佬
卡住了,怎么办,有没有解出来的
CPU烧没了
主动离开是争执不在公寓内和专注研究孤本痕迹
稍后将会更新一个版本,继续优化场景与线索板UI,非常感谢大家的反馈!游戏将会变得越来越好的哦对了,第二章即将制作完成,在这条帖子下留言可以抽取一些玩家来参加内测~
首先非常感谢大家的支持,一天之内就干到了taptap的新品榜前30名内。接下来后续制作也要征集一些大家的建议。有两个方案第一是继续用这个游戏的页面开发下面的章节,但碍于灵活性与难度优化的问题,还有热度持续时间的长度,游戏很有可能会在第三章直接完结。第二就是将本游戏页面作为试玩版,只对严重的bug进行修复而不再进行大型的后续更新。另开一个页面发布完整游戏,一口气把完整的内容都发出来,再让大家进
哪位大佬能帮帮剩下的怎么找啊