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1
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有趣好玩
12
若心动,此生安然
玩过 48.9 小时后评价(总时长 65.2 小时)
总体来说是十分耐玩的,但也有一些小瑕疵,如怪物掉落没有说明,只能自己慢慢摸索,还有采集太浪费时间,做任务刷精英怪,大部分都是刷了8-10分钟都不会出任务精英怪(钢琴,铜龟,恶魔星等),9阶精炼石掉率是不是太低了,刷80-100是都不一定掉一个??还有boss机制,虽说死个一两回就差不多知道怎么回事了,但还是建议首次攻略时提醒注意事项,如史莱姆王子/公主在没有装备的碾压下,要注意boss控制血量,当王子公主一方死后,另一方会狂暴,又比如祭坛本中的第二个精英怪,隔一回合动一次(有时会刷在脚下),远离电球且不能站在电球的上下左右,但能站在斜方(左上方,右下方,左下方,右上方)。总体来说是十分不错的。我也是玩入迷了
官方
觉浅湖
:
谢谢建议,精英怪现在有保底了。
陌生人六六六
玩过
可以一试的异世界冒险游戏。
有战牧法猎刺五种职业选择,有刷怪掉装备环节,死亡读秒复活但是只会扣除经验,不掉落装备。有采集+炼金以及挖矿+锻造副职业(技能),还有用怪物掉落的食材进行烹饪加属性。
战斗方面可以进行手动操作,也可以自动战斗挂机(自动化战斗还算合理)
目前游戏刚发布,制作者也承认有很多需要改进的地方,还好作者天天发礼包码,先玩不亏。
广告部分:不会强制玩家观看广告,最需要看广告的估计是中后期想要洗点才会看一次。
Tapt
玩过 2.6 小时后评价(总时长 6.5 小时)
玩起来还可以,但是服务器是不是不太行?酒店救人后就卡住了,然后其他npc也不能交互了
官方
觉浅湖
:
服务器是taptap,试试关掉动画进去~
白菜豆腐汤
玩过
挺好的游戏,但太肝了,肝也就算了,还是无成长的肝,低等级怪杀了没经验。同级怪三五只换你一命,药水?基础的加30知100的买药是负收益。感觉副职采药采矿完全没必要,谁家好人一整天几分钟点一下地图采药挖矿啊,材料直接打怪爆不好吗?要么搞成体力模式+扫荡,要么整成过图有个离线收益。可以加的宠物伙伴地牢转生。
官方
觉浅湖
:
稍微耐心一点嘛,单机游戏,每天玩一会儿呗
丢人玩意
玩过 15.4 小时后评价
游戏一眼看上去玩法做得挺精细,本来是不想写评价的,但玩了十几个小时一点正反馈看不到,吃都吃了,不打字骂两句都亏。
1、游戏莫名其妙要跟现实时间挂钩,签到奖励要求在线一小时,如果签到那天没挂够时间那么在线奖励就没了,你搞清楚你这游戏的定位没有?
2、委托板的任务也跟现实时间挂钩,总共就5个任务,奖励加起来不够刷几次词条的,就这还要现实时间每天刷新,游戏里躺床上睡个几年是不是委托板都不刷新的?太有游戏沉浸感拉。并且委托板的刷新问题直接影响了其它玩法的体验。
3、副职业各种采集挖矿这些玩法最逆天的问题就是慢,还没钱(前期),采集挖矿比打怪都慢,一个点位非得摸三遍,花的不是你的时间一点不心疼是吧?然后采集回来的东西做成食物、药物之类的东西还要花钱,并且成品售价是比成本价要低的,也就是说这些副职业的等级需要大量时间和金币来填,后面等级起来了确实是一个材料随便卖几千上万金币,但前期怎么过渡呢?游戏体验在哪呢?你要是委托板每个游戏日刷新的话还能给玩家提供金币过渡,并且采集挖矿之类的经常回去低等级地图,打怪没经验的,有委托板任务的话就算回头找资源也能补充点经验值。可惜改不得,委托板刷出逆天任务的时候想刷新都得看广告
4、游戏战斗界面ui太小了,正常人类应该都是直接开自动的,这个我不挑你理,但游戏差不多50级往后每升一级需要打同等级的怪超过一百个,60级开始同等级的怪差不多要打两三百个。按正常游戏的思路,要么玩家清怪如扫荡,要么有其他方式补充经验值,诶,这游戏两个都不沾,委托板是不刷新的,打一个小怪都要几个回合,洗个澡回来经验条涨了半管的欣慰感谁懂?要是角色太脆皮突然暴毙的话,死了还会掉经验
如果看游戏预览图的话这游戏是后期刷副本攒装备洗词条的游戏,但作者你自己试过一个号玩到“后期”需要刷多久等级?然后才总算能够接触到这游戏的装备玩法?
5、说到装备,先不谈后期毕业装备需要看多久广告,只说前中期,这游戏的装备获取更是搞笑,高级装备只在副本里掉落,普通刷图只给绿装和蓝装,然后这个蓝装只有特殊小怪才会掉落,并且刷新纯看运气,有时候打上百个小怪才出一个特殊小怪,也就是说玩家在一张地图刷刷刷,刷到等级都可以进下一个地图的时候蓝装都刷不出几件,并且蓝装还有可能出重复部位或者其它职业的装备,闹到最后还得穿绿装补位置。即便前面刷到还不错的蓝装,没穿多久就因为基础属性太低被换掉,也就是说在玩家能稳定扫荡副本之前(副本门票也要看广告),身上要么是低级蓝装,要么是同等级绿装,提高特殊小怪的出现频率很难吗?生怕玩家能穿得上蓝装游戏体验能好一点?
6、战斗数值,游戏里的各种数值只写了个“值”,比如暴击值、闪避值、命中值,这些东西是什么算法压根没写。比如我玩刺客的,敏捷点满了,常态70攻速,放技能120攻速,普攻能跳很多段伤害但没有具体算法能让玩家知道有没有攻速上限、再堆攻速收益高不高。以及刺客点满敏捷只写了有100闪避值,具体闪避率怎么算?闪避率有没有上限?怪物命中值又是多少?这些东西全都没写,是指望玩家一遍遍看广告去洗点然后测试出来吗?
官方
觉浅湖
:
对不起,没提供给你一直爽一直赢一天毕业的游戏体验。
丁666
玩过 5 分钟后评价(总时长 31.2 小时)
玩起来还不错,就是有点小卡,不过对于小工作室来说,做成这样已经很好了,加油!
官方
觉浅湖
:
已经修复了,您看一下呢?修复好了的话能否改下评价呀。
Dsrw
玩过
作者修复很快啊,现在已经玩上了,现在ai已经很强了,但是感觉像作者这样把ai动画用上的不多啊,分屏玩法说实话遇见的少,很不错哦
—————以下为上次评论——————
新手教程起名字那里,打出名字以后就不能互动了,点什么都没反应,希望能尽快找出是什么原因然后赶紧修复一下
暂时先三星中评吧,毕竟后面没玩到
官方
觉浅湖
:
已修复了,看一下呢?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
wei
玩过
我刚玩就被吸引了,我很少主动评价游戏,但是就凭开局,值得好评,看看后面怎么样,希望更新的越来越好
墨渊
玩过 155 小时后评价(总时长 187 小时)
游戏还可以,就是自动模式下,他只会自动释放一技能与平A。这里的一技能指第一个技能,而且还要设置上去,其他技能设置上去他也不会自动释放。算一个小BUG。电脑手机端都试了,都是这样,除了一技能,其他技能都需要取消自动手动释放。很麻烦,望修复
官方
觉浅湖
:
这个是有优先级的,从左往右依次检索施法。你按照魔法盾、火焰盾、火球术、火花术顺序放试一下呢?好了的话可以改下评价吗?
戏子
玩过 127 小时后评价(总时长 129 小时)
强推,游戏不错,职业平衡还差点,刺客有点垃圾,加强刺客!!!!