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决战自由城
一路点点点

[表情_微笑]

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x是个好开头
我去,这是无敌了啊
能不能改成最后击败上一个竞技场之神?

只要打过前几个,后面全是人机,没有挑战性了,纯点点点,能不能改成最后是击败前一个登顶的。

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x是个好开头
击败前一个登顶吗[表情_微笑] 我试试看
我去什么情况。。。

出bug了吗?这么强?

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x是个好开头
咦,七十多连胜就能竞技场之神了吗
青见君
回被克制的,顶住统率前面3回合输出,后面就变麻瓜了。回血加毒或者燃烧,统率可能打的没对面回的多
世界期待洁世一
胜场21开始,都不是真人,很弱,用来刷竞技场之神的
图片
郁郁葱葱
pve建议:小怪的强度随着回合数增强/兵营 铁匠铺加强 产出品质随等级上升/名胜阁调整/金币类产业后期削弱/增加派遣类人才(如高顺增强兵营 蒲元增强铁匠铺)pvp建议:每回合可以保留一个商品 保留的商品到下个回合不会被刷新掉五级和六级一共157个技能里69个是增伤类 但增伤的上限只有50% 再加上副将和军师自带的增伤 导致玩pve时整个技能池里的增伤技能几乎全是占位用的 接近一半的池子里拿一个增伤类技能就足够 增伤类技能太过泛滥而又没有过多的抓取意义 希望对增伤类技能进行大额调整
x是个好开头
[表情_开心]这个是一生命给五分的意思