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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
5.22更新公告
各位玩家好本次更新重点修复了登神之路和竞技场中对手数据异常的问题。之前部分玩家反馈高层守关者出现装备、技能丢失的情况,经过深入排查,已定位并修复了根本原因。修复内容: 修复了登神之路守关者出现弱装备(铁刀等)、技能丢失的问题 修复了竞技场对手数值不准确的问题 新增数据完整性校验机制,从源头防止异常数据产生 新增版本隔离机制,确保所有对手数据均为最新版本需要注意:由于本次更新启用了版
【5.7更新公告】竞技场系统修复
各位玩家好!!终于是修复了,我自己测是没太大的问题,现在大家可以试试看了:积分系统: 修复了排位赛积分在重启后回退的问题,战绩现已正确保存登神之路: 修复了挑战登神之路时无法遇到守关者、直接封神的问题 修复了守关者和竞技场之神显示为"未知玩家"的问题,现在会正确显示玩家昵称 修复了登神之路排行榜楼层显示异常的问题感谢大家的反馈与耐心,祝游戏愉快!
4.24更新公告
各位自由城的勇士们:⚔️ S5赛季正式开启S4赛季已落幕,感谢各位在S4赛季中的精彩角逐!所有排位积分、连战记录已全面重置,新赛季新起点S1~S4赛季排位榜前十名玩家已获得专属传世称号,永久展示在排行榜上历代竞技场之神获得「传世之神」称号,荣耀永存请前往邮箱领取 5000自由币 赛季结算补偿🏰 登神之路·淘汰塔机制连战守关者系统迎来全新设计:胜者在上,败者在下——输在哪层,就成为
4.23更新公告
登神之路·连战系统重做这次对连战系统做了一次大改: 全面真人化:层级1-9的守关者全部来自真实玩家的战斗快照,不再有AI凑数了。之前连战遇到属性离谱、技能乱配的对手,根源就是AI生成的数据不靠谱,这次直接砍掉 智能回退匹配:优先匹配20连胜玩家的阵容快照,如果人数不够,会自动往下找19胜、18胜、17胜、16胜的玩家,尽可能把每一层都填上真人 空位自动跳过:如果某一层实在没有真人守关者,会
4.12更新公告(不稳定可能有BUG版)
新系统:登神之路连战模式全面改版,更名为「登神之路」。通关 20 轮 PVP 后开启,固定 10 层挑战:第 1-9 层 — 守关者:由其他玩家的真实阵容镜像把守。失败的挑战者将留下自己的阵容,成为后来者的守关者,层层递进、实力逐级攀升。第 10 层 — 弑神战:挑战当前「竞技场之神」。击败神,取而代之;败于神前,你的阵容将镇守第 9 层,等待下一位挑战者。核心规则:在第 N 层失败(
决战自由城 · S4赛季更新公告
S4赛季正式开启!S3赛季已正式结束,S4赛季现已开启!所有排位积分、连战记录已全面重置,各位城主请重新踏上竞技征程!副将/军师技能叠加修复: 修复副将和军师选择同名技能时只生效一个的问题——现在同名技能效果可正确叠加 效果上限不变,由各类型 cap 兜底(如反击上限40%、反弹上限35%等)
4.7痛苦更新说明
我是真想不到制作人物UI是如此困难- -死磕了好几天还是做的不行。。。。本来想攒一波好的角色后再更新的,但是实在受不了了,求一些好看的人物图片参考,我看看能不能继续优化,现在的角色非常丑。但是也还是更新了,请进入游戏后点击右上角重新启动(如果第一次有黑屏的话需要重新进),不知不觉游戏的内存都一级一百七十兆了,变化也从最开始的背景都没有到现在的热血风格图,也算是肉眼可见的进步吧哈哈哈(x)
3.30更新公告
大家好呀!我胡汉三又回来了!本次更新内容(战斗画面优化): 全新热血格斗风格战斗背景 — 6 个主题场景全部换上像素风侧视背景图(城市街道、公园、港口、工业区、荒野、危险区),根据战斗区域自动切换 地面砖块美化 — 冷灰色地面替换为暖色调交错砖块铺地,配有路沿石过渡,与背景图自然衔接 移除违和元素 — 使用背景图时自动隐藏程序化生成的障碍物、地面装饰和大气粒子效果,画面更统一 准备屏与实
3.18更新公告
嘿嘿我来更新了!【S2赛季开启】S1赛季正式结束,S2赛季现已开启!所有排位积分、连战记录已全面重置S1赛季前十名玩家获得专属传世称号,永久展示在排行榜上S1赛季竞技场之神获得「S1·传世之神」称号,荣耀永存请前往邮箱领取S1赛季结算补偿:5000自由币连战难度提升——越往后打对手越强,属性、技能、装备品阶逐轮递增T5专属技能特效——10个T5技能新增专属战斗特效,视觉表现更华丽未
关于进游戏黑屏的bug
找到问题了,要更新taptap到最新版本才能进。。。