空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
4.24更新公告
各位自由城的勇士们:⚔️ S5赛季正式开启S4赛季已落幕,感谢各位在S4赛季中的精彩角逐!所有排位积分、连战记录已全面重置,新赛季新起点S1~S4赛季排位榜前十名玩家已获得专属传世称号,永久展示在排行榜上历代竞技场之神获得「传世之神」称号,荣耀永存请前往邮箱领取 5000自由币 赛季结算补偿🏰 登神之路·淘汰塔机制连战守关者系统迎来全新设计:胜者在上,败者在下——输在哪层,就成为
4.23更新公告
登神之路·连战系统重做这次对连战系统做了一次大改: 全面真人化:层级1-9的守关者全部来自真实玩家的战斗快照,不再有AI凑数了。之前连战遇到属性离谱、技能乱配的对手,根源就是AI生成的数据不靠谱,这次直接砍掉 智能回退匹配:优先匹配20连胜玩家的阵容快照,如果人数不够,会自动往下找19胜、18胜、17胜、16胜的玩家,尽可能把每一层都填上真人 空位自动跳过:如果某一层实在没有真人守关者,会
4.7痛苦更新说明
我是真想不到制作人物UI是如此困难- -死磕了好几天还是做的不行。。。。本来想攒一波好的角色后再更新的,但是实在受不了了,求一些好看的人物图片参考,我看看能不能继续优化,现在的角色非常丑。但是也还是更新了,请进入游戏后点击右上角重新启动(如果第一次有黑屏的话需要重新进),不知不觉游戏的内存都一级一百七十兆了,变化也从最开始的背景都没有到现在的热血风格图,也算是肉眼可见的进步吧哈哈哈(x)
4.12更新公告(不稳定可能有BUG版)
新系统:登神之路连战模式全面改版,更名为「登神之路」。通关 20 轮 PVP 后开启,固定 10 层挑战:第 1-9 层 — 守关者:由其他玩家的真实阵容镜像把守。失败的挑战者将留下自己的阵容,成为后来者的守关者,层层递进、实力逐级攀升。第 10 层 — 弑神战:挑战当前「竞技场之神」。击败神,取而代之;败于神前,你的阵容将镇守第 9 层,等待下一位挑战者。核心规则:在第 N 层失败(
决战自由城 · S4赛季更新公告
S4赛季正式开启!S3赛季已正式结束,S4赛季现已开启!所有排位积分、连战记录已全面重置,各位城主请重新踏上竞技征程!副将/军师技能叠加修复: 修复副将和军师选择同名技能时只生效一个的问题——现在同名技能效果可正确叠加 效果上限不变,由各类型 cap 兜底(如反击上限40%、反弹上限35%等)
3.30更新公告
大家好呀!我胡汉三又回来了!本次更新内容(战斗画面优化): 全新热血格斗风格战斗背景 — 6 个主题场景全部换上像素风侧视背景图(城市街道、公园、港口、工业区、荒野、危险区),根据战斗区域自动切换 地面砖块美化 — 冷灰色地面替换为暖色调交错砖块铺地,配有路沿石过渡,与背景图自然衔接 移除违和元素 — 使用背景图时自动隐藏程序化生成的障碍物、地面装饰和大气粒子效果,画面更统一 准备屏与实
3.16更新公告
halo~又是优化技能的一天呢,以下是优化结果: 清理冗余与重复删除未使用重复技能128个:彻底移除了无任何角色引用的冗余技能。合并重复技能22对:对效果完全相同的技能进行合并,保留引用更广的一方,消除无意义的重复。消除3+成员重复组:此前约60组包含3个及以上成员的重复组已全部清理,仅保留22组可接受的成对重复(如基础增伤技能仍有两两相似,但已具备差异)。补全“幽灵技能”43个:部分角
3.18更新公告
嘿嘿我来更新了!【S2赛季开启】S1赛季正式结束,S2赛季现已开启!所有排位积分、连战记录已全面重置S1赛季前十名玩家获得专属传世称号,永久展示在排行榜上S1赛季竞技场之神获得「S1·传世之神」称号,荣耀永存请前往邮箱领取S1赛季结算补偿:5000自由币连战难度提升——越往后打对手越强,属性、技能、装备品阶逐轮递增T5专属技能特效——10个T5技能新增专属战斗特效,视觉表现更华丽未
3.8更新公告
我又来更新啦~~~~【竞技场之神判定优化】新规则:每次连战只能比当前记录多赢一场,即可封神并结束本次连战。具体逻辑:无神时:连胜达到25场 → 封神结束。当前神为25胜:你连胜到26场 → 取代他成为新神 → 封神结束。你自己是神且记录为26胜:你连胜到27场 → 刷新自己记录 → 封神结束。【战斗体验优化】跳过战斗按钮:战斗界面倍速按钮左侧新增“跳过”按钮,点击
关于进游戏黑屏的bug
找到问题了,要更新taptap到最新版本才能进。。。