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PVP3.3新版本体验与建议
1.连战玩法
结束20回合之后连赢三把就成神了还是说是bug 看更新公告以为有十把(另外排位榜没有显示专属金色标识)
2.统帅
现版本取代荆棘成为t0(绝对压制 胜率出奇的高..) 前三回合爆发输出比刺客高 小兵死完光杆司令的时候强度直线下降到下水道(建议回调一下爆发再增强生存 打持久战更像统帅/或建立一个兵种系统 各兵种表现力不一 骑兵爆发 步兵生存等等…)
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pve部分问题
1.十大挑战
玩家可以带兵挑战导致十大轻松过(几个龙骑就能踹死)导致十大排行经常更新迭代 建议去掉带兵挑战这个问题 让排行更稳定一些 强的一直待在上面更有挑战性(而非被龙骑一脚踹死)
2.在界面添加个图鉴按钮 经常需要返回主界面才能看
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牛啊,我自己都过不到二十关,失败好多次了![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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回被克制的,顶住统率前面3回合输出,后面就变麻瓜了。回血加毒或者燃烧,统率可能打的没对面回的多


















