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青见君:
回被克制的,顶住统率前面3回合输出,后面就变麻瓜了。回血加毒或者燃烧,统率可能打的没对面回的多
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1,pvp对战时显示数据部分太小,关键是不能拖动,无法准确判断发生了什么。
2,PVP战斗后统计页面没办法拖动,是bug吗?
3,PVP如果能在商店页面能够简要提示技能的种类也会好很多。
4,pvp商店页面如果能显示各种类型的特效的上限就好了。
5,PVP各种技能增加属性的条件能明确在PVP模式里生不生效就好了(比如做任务时+属性,建议被采纳时加属性等在PVP到底生不生效啊?)
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统一品级颜色可以(原来的挺好用的)但是也需要有个技能分类(毕竟全拿红技能其实很拉)还有技能特效上限看不到了 比如增伤上限40(还是说取消上限了) 现在只能靠记忆堆上限

















这个是一生命给五分的意思